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72工作回归游戏 (第2/2页)

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应角色转换,精神失去了寄托,一下就“闲”病了。

人工作才有价值,没有价值感将会毁掉一个人。做一个有用的人,这是基本的人性需求。缺少价值感,人的生活就会陷入痛苦的泥潭。价值感和成就感不是大人物的专利。一位退休的女士说:“我每天给丈夫儿子做饭还带孙子,这就是我的价值。”“你不嫌累吗?”她说:“我情愿累,但我快乐!如果不做事那不成了废人吗?”

人类未来的工作状态会是什么样?

生产力已大大提高,社会实行了普遍的福利制度,工作不再是谋生的饭碗。人们将按照自己的兴趣、爱好选择工作。比尔·盖茨说,如果你能把工作当成一种游戏,就会干得更好。当兴趣与工作结合,工作便成为一种游戏,一种精神享受。为谋生与为兴趣工作,人的感觉完全不同。为谋生工作是被迫的、不情愿的,通常是痛苦的;为兴趣工作是自愿的,即便再辛苦心情是愉快的。细细想来,人生大部分的时间都在工作,如果工作不能给人带来快乐,那漫长的一生不是注定要在悲哀中度过吗?

未来人们会越来越多地将时间、精力、智慧投入到游戏中,今天网络游戏的空前火爆就是一种先兆。著名社会学者郑也夫断言,游戏将成为人类未来最终的选择和依赖,我们将生于游戏,死于游戏。

人类的工作将回归于游戏。未来,游戏不可能全部取代工作,但更多的工作会变成游戏,兴趣将成为工作的主动力,工作成为最有趣的游戏。那时,人们将主要不是为饥渴的肚皮而是为饥渴的心灵而工作,工作成为快乐的最大源泉。

瑞士的提案至今没见下文,也许胎死腹中了。但无可否认,一个梦想的社会已在敲门了!

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