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不能从物品的名字上发现它的作用,而是要自己的手下来提醒才能发现,这无疑是在说自己是多么的没用。
“主公多虑了,以主公的英明,就算这次我没有发现,以后等主公反应过来了也能发现这些元素结晶的作用的。并且主公每天都有许多要事要忙,在下只是在村庄里面能多思考一些而已。”
王清在安慰林迁的同时他也照样不声不响的拍了个马匹。
王清也不是那种自大的人,所以这种事情在他看来只是自己应该做的,做到了是本分,做不到算是失职。
至于自己主公没发现这个问题也是很正常的,人非圣贤孰能无过。
而且林迁也说不上是什么过错,只是因为他每天都在东跑西跑,忽略了元素结晶最基本的作用而已。
现在土之结晶能恢复原本受损的土地,哪是不是也意味着土之结晶能直接让贫瘠的土地变为普通,让普通的土地变为肥沃?
如果是这样的话这个土之结晶的作用就大了,虽然现在看来林迁领地里面肥沃的土地到处都是,附近的农田除了极个别的以外,其他的基本全是肥沃的土地。
但这也是因为林迁建村地点选的很好,而其他玩家可不是这样的。
大多数玩家建造的领地周围的农田大多都是普通,极少数是肥沃,更别提那些贫瘠的地区了,尤其是像西凉那些地方。
哪里的土地基本上都是一些贫瘠的,但因为有着战马的缘故,所以哪里的领主玩家也不在少数。
有着战马这种战略资源,完全可以通过交易来获取让领地人口增加的粮食,进而维持领地的发展。
对于这种玩家来说土之结晶的作用就大了去了,要知道贫瘠是减产百分之二十,而肥沃的土地是增产百分之五十。
这样一来一回,肥沃的土地直接比贫瘠的土地要多出将近一倍的粮食,这可是相当大的差距了。
也就是说同样的农田,人家的产出是你的两倍,而双方消耗的人力物力都是相同的。
这是让那些贫瘠地方的领主十分痛恨的一个设定,不过也只能痛恨而已。
毕竟玩家是可以自己选择降落地点的,虽然新玩家不知道坐标这东西,但你可以选择大概降临在什么城市啊。
虽然系统不会那么好心的直接把所有玩家传送到城市里面,但距离哪个城市肯定是不远,这是可以肯定的。
所以玩家也只能怪自己自作自受,要选这么一个烂地方。
而且一般
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