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变强的内容只有一页纸,穆易简单概括了一下,那就是“战斗”。
力量不够强,没关系,找个皮糙肉厚的家伙去打一场,把对方砍死,你的力量就会变强。
速度不够快,没关系,找个速度够快的家伙去打一场,把对方砍死,你的速度就会变快。
……
诸如此类的描述,让穆易万分头大。
道理是这么个道理,可要是没砍死对方,被对方砍死了怎么办?
平复了一下心情之后,穆易只能再度将书翻开,从头开始阅读。
综网灾币花都花了,书买都买了,这种知识类的东西明文规定不能退货,所以穆易也只能尝试从中解构出一些东西。
看着看着,还真让穆易给找到了变强的方法,不过不是在武将板块,而是在九州文化介绍内容当中关于的兵家的描述。
其中还穿插了作者的吐槽,看样子似乎对于莽夫很不感冒。
【本书因材施教,没耐心的武将肯定会直接翻阅到后面,去莽莽莽就完事了,只要没死就能变强】
【当然抛开那些一根筋还没耐心的蠢货,兵家弟子变强的方式有很多】
……
比起传统的战士、刺客、游侠等职业,武将这个职业更像是一个全能职业。
当然全能也意味着要投入更多的精力和更多的时间去修炼。
最终可以概括为四种变强的路途,刚好对应的的是职业技能当中的兵家四道。
第一种就是作者极度鄙视的莽夫流,即为兵形势,其核心的提升方式就是去战斗。
通过无尽的战斗和杀戮去变强,这种方式很直接,也很致命,也是书籍作者极度鄙视的一种方式。
接下来的三种,则和兵形势有了极大的区别。
第二种是兵权谋,简单来说,就是带兵打仗,通过战争的方式去练兵变强。
不过这玩意对于穆易现在也没有什么参考价值,穆易自己孤家寡人一个,根本不知道上哪去找手下,就算想要投靠一方势力都找不到渠道。
虽然作者花费了大量的篇幅和笔墨去详细描述兵权谋流派的好处,但是穆易还是无福消受,只能遗憾的将其pass。
第三种是兵技巧,相较于之前两种,这一片给穆易的感觉更像是去描述网游当中兼职副业,制药、制毒、打铁、做饭……
穆易嘴角抽搐,虽说介绍的大多数东西,对于他来说还是没有用,不过其中关于做饭板块
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