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了剧烈的爆破声音,不然容易意识体崩溃,导致系统强制重启。
清水明日香既然存在这样的毛病,意识体系统总部是自然不敢让明日香成为系统。不然哪个宿主倒了血霉被明日香选上,面对致命危险扯着喉咙喊都喊不醒她。
末了追杀结束,宿主气喘吁吁、身心俱疲、伤痕累累的倒下后,清水明日香构成的系统再来一句:因打斗声过大,系统崩溃,现已重启,请宿主重新提出自己的要求。
这不是补刀是什么?宿主没被仇敌打死估计也能被明日香给气死!
不过也说不准,明日香的毛病或许适合那些性格过于谨慎的宿主...
话题引回,明日香之所以被众多意识体构造为人类,甚至还为其特别配备一个业绩贼优秀的我是好人系统。原因是众多系统实在不想放弃这枚优秀的意识体,在它们看来,如果明日香的意识体能成功构造成系统,肯定能带领许多宿主完成目标完成梦想,最后大幅度的提高它们系统的口碑!
系统的口碑提高了能做什么?能提高众系统的管理权限!
系统从来不会无条件的帮助被选中的宿主完成他们的野心,某些宿主成功征服世界后,猜猜系统有什么好处?
系统在帮助宿主管理世界!
不夸张的讲,它们系统,才是主角身后真正隐藏起来的,位面主人!
“位面信息已公布,请宿主注意。”
明日香彻底清醒了。
我是好人系统,简称好人系统将这个位面的基本信息传入明日香的大脑中,也不管她是否能接受,直接隐退关机下线。
明日香:。。。
也不知是不是因为清水明日香被构造成人类的原因,还是在构建人类身体时有系统大能简单修改过她的脑内信息,总之这次明日香很轻易就将脑海中的位面资料整理的非常整齐。
“好多信息,这里...是春日部?位面之子...野原新之助?这个名字听起来...好像还挺帅气。”
明日香一边整理脑海中的位面信息,一边迈着略显僵硬的步伐走出废弃的公园。
“滴,首次任务已发布,请宿主注意!”
就在明日香踏出公园的那一刻,好人系统光速重启,在发布了一个任务后又光速下线...
明日香:。。。
她无语的看向任务,只见一个边框由藤蔓构成的面板上,写着几行荧光小字:
好感度任务:将野原美伢的好感度提
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