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【获得杀戮点1点】
【获得杀戮点1点】
……
无论敌人是强是弱,杀死一名敌人得到的始终都只有1点杀戮点。
这些杀戮点在副本结束后就可以兑换成世界贡献值。
这个规则导致了玩家内部之间欺凌弱小的局面出现,遇到实力相当的敌人时,双方有时候也会十分默契的避免战斗。
对楚云而言,能让他看得上眼的蓝星玩家至少得是4阶玩家,并且还得是那种掌握了必杀技的4阶玩家。
楚云继续飞行在空中,强大的感知力让他可以看清混乱的局面从而找到自己的猎物。
战场上双方合计有九千多名玩家,今晚将是战斗最惨烈的一晚。
仅仅过了一个小时,双方总人数就骤减到八千。
当太阳从地平线升起,蓝星一方剩余一千五,荒星则是还有两千人。
死伤比例超过六成以上。
其中蓝星一方被楚云和随从杀死的玩家就有将近千人,他杀死的荒星玩家却只有五六百名。
这主要是因为蓝星玩家喜欢组队群聚,杀起来更加方便。
巨木丛林经过一晚上的焚烧此时已经变成火焰丛林。
众人还发现了一件极其不妙的事。
副本理论上来说是封闭的,无论是四周还是天空和地底都不例外,并且在副本结束前不会有任何刷新。
因此在大火燃烧的时候,氧气也在被不断疯狂消耗掉。
【警告:当前环境氧气含量低,体力消耗增加……】
空气变得混浊,就连系统都开始发出警告。
而且由于氧气含量减少燃烧不充分,因此产生了大量一氧化碳。
那些非玩家土著已经因此而死去不少,继续下去的话所有人都得窒息而亡。
“这里毕竟不是游戏世界,而是真实的世界,窒息死亡也是正常的吧?”楚云拥有远古守护者这种特殊形态倒是不用担心氧气的问题。
现在副本已经杀成一团,目前剩下的主要是四股势力。
塔里以及翼人族玩家组成的队伍,大约有六百人。
蓝星玩家以一群四阶玩家为首组成的猎杀对,数量约莫一千人。
铁甲虫以及部分巨木丛林种族的联合军,共有千名左右玩家。
随后是楚云,虽然他只有一人一随从,可论破坏力却不输其它实力。
至于剩下的玩家,多数是
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