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三【道具,赌徒考核凭证,兑换金额为10命元,限定每七天只可购买一次。】
可让非赌徒人员,拥有一次进入命空间,参与赌徒考核的机会。
考核失败,将被抹除。
【只有三个商品?是因为这命元商城本就只有这些物品可兑换?还是这命空间其实刚出现没多久,还未来得及推出更多内容?】
林易看完三个商品的介绍,脑中有了很多想法。
【第一个金钱兑换,一年寿命换取一百万信用点,对于经济困难的人而言,的确是极大的诱惑。】
【虽然不知道命空间的这种金钱变现,是通过什么方式实现的,但是估计还不足以对整个联邦的金融体系造成影响。】
【至于第二和第三个商品,就有点意思了,搞不好,整个人类文明都会因这两件事物而崩溃!】
一个主仆环,售价只需1命元。
作为主仆环的购买者,赌徒们和不知情佩戴主仆环的人之间具有巨大的情报差。
这里对主仆游戏的内容没做限定,赌徒们完全可以利用对方的不重视或是利用对方对自己的信任,和对方展开不公平的游戏。
这几乎是毫无风险地用1命元,来获得对方的人身控制权!
唯一的限制,也就是对方是否愿意佩戴你给的手环,来进行一场游戏。
而这种限制是可以轻易通过情感,信任,金钱甚至是暴力等手段来打破的。
第三个道具,赌徒考核凭证,他自身的价值因人而异。
可如果和主仆环配合起来使用,就足以让每一个渴望命元的赌徒眼红了。
主仆环使用规则3:仆环佩戴者无法拒绝对应主环佩戴者的任何命令。
如果仆环佩戴者也是赌徒呢?
主环佩戴者完全可以命令其交出身上的所有命元。
如果每次赌徒考核的难易程度都和林易参加的这次一样,我们姑且算其通过率为六分之五。
花费11命元让一个人成为赌徒,六分之一的概率考核失败,回报是0。
六分之五的概率考核通过,暂算考核通过奖励同样为5命元,联邦的平均寿命是92岁,考核人员的年龄按30岁计算。
也就是说通过考核成为赌徒的人将会拥有67个命元。
投资回报率=67*(5\/6)\/11≈5
近五倍的投资回报!
就算赌徒考核凭证一周才可购买一次,
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