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灵晶是好东西,能多产一粒是一粒。
雷鸣扛着铁锨重新回到胡同,发现那两个丧尸已经不见,只有老太太依然躺在地上,一动不动。
远远地,雷鸣就伸出了右手小拇指,朝着老太太躺着的地方勾了勾。
老太太瞬间就进入了系统空间,躺在了其中的一个格子里。
雷鸣也注意到先前复活的那个一级丧尸,也已经站了起来,在空间里来回走动。
胖娃娃和那个丧尸之间也有相遇,但却没有交流,相安无事的样子。
也许毕竟他们是同类吧,就和外面的丧尸一样,丧尸之间并不互相打斗,更不互相撕咬。
同时,雷鸣也有些想不通,那个好像已经死翘翘的一级丧尸,在空间里怎么又复活过来了?
难道他也只是像胖娃娃丧尸一样,当时只是晕厥了过去,并没有真正死亡?
如果俘获到空间里的丧尸都能重新活跃起来,那俘获了又有什么用处呢?
毕竟系统规则是,不能对活跃的两个丧尸进行连连看。
也许系统想让雷鸣明白,俘获丧尸以后,必须在他们重新活跃之前进行连连看吧。
难道这是系统的自我保护功能?
否则,万一雷鸣懒散了,只管俘获不管消融,空间里的方格很快就塞不下了。
雷鸣数了数,空间里的方格只有六十四个,难道是说最多只能容纳六十四个丧尸吗?
即使雷鸣很勤快,能够及时消融丧尸,且只在俘获单个的丧尸时,才会把他们放进空间。
但依然避免不了丧尸在空间中慢慢积累,毕竟丧尸在空间里呆了一段时间以后,就会重新活跃起来。
而雷鸣无法对活着的丧尸进行连连看。
怎破解这个难题呢?
雷鸣百思不得其解。
“现在空间里只有三个丧尸,离填满格子还早呢,何必杞人忧天!”
雷鸣也只能这样自我安慰着,也许后面系统会升级,自动给出解决方案呢。