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林易将注意力,重新放到命空间系统上。
命空间系统显示命元数量的边上,有个命元交易按钮。
赌徒们可以通过这个按钮,实现命元的交易。
这种转移需要缴纳10%交易额的服务费,系统对命元有很详细的介绍。
其中就有一条,“赌徒以任何方式,从其他人类身上获得的命元,都需要向命空间缴纳10%交易额的服务费,最低服务费为1命元。”
【看来这命元对命空间来说,也很重要。】
【那给刚成为赌徒的5命元奖励,或许将成倍的被拿回去?】
命空间系统内还有个命元商城。
里面显示了当前可以使用命元购买的各种物品。
目前商超内开放的购买项目只有三个。
一【命元兑换信用币,兑换比例1:100w。】
即一命元可兑换一百万信用币。
信用币是联邦的通用货币,目前联邦的人均月收入为5k信用币。
二【道具,主仆环,兑换金额为1命元】
主仆环使用规则如下:
1 主仆环只可佩戴在手臂上,一旦佩戴将无法主动拆除和销毁。
2 当双方都看到对方的主仆环,且同意进行任何可分出胜负的游戏时,道具开始生效,最终游戏胜者为主,败者为仆;若有人明确声明不进行主仆游戏,哪怕二人同时佩戴手环进行游戏,道具也不生效。
3 仆环佩戴者无法拒绝对应主环佩戴者的任何命令,且无法主动伤害主人。
4 主环命令具有时效性,每次命令只可维持1小时,且必须当面下达命令。
5 主仆环一共三种状态,主环,仆环,和未进行游戏的新人环。
6 主环可以拥有无限多个仆环,仆环只能有一个主环。
7 仆环与任意三种环进行游戏,若胜出,败者将成为仆环主人的新仆人;若失败将成为对方的仆人,或其主人的仆人。
8 主环与主环游戏,胜者将成为对方,及其下所有仆人的新主人;主环和仆环游戏,若胜利则成为对方的新主人,失败则自身及其所有仆人都成为对方主人的新仆人;主环和新人环游戏,胜利成为对方的主人,失败则自身及其所有仆人都成为对方的仆人。
9 主仆环,赌徒与非赌徒皆可使用。
10 主环佩戴者一旦死亡,全体仆环佩戴者的仆环将会消失。
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