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利方式这些就不说了,九艺既然决定做买断制,肯定已经考虑好了。
磊总好奇的,单机游戏要怎么确保玩家游戏粘性?
或者说,要怎么让玩家玩更长的时间?
网游内,玩家的对手也是玩家,不管这个游戏操作多简单,都不能轻易战胜对手,因为对你简单对其他玩家也简单。
而单机游戏则不同,玩家的对手就是一串程序,要怎么让玩家在享受战斗乐趣的同时,不会轻易感觉到厌倦?
通俗点说,要怎样给玩家在和一个真正的“人”博弈的感觉?
磊总找到了答案。
通过给妖怪设计丰富的,节奏不同的招式,赋予妖怪“生命”,玩家不再只要看到妖怪有动作,就能轻松躲避。而是要沉下心来,细细观察。
这个东西,叫快慢刀,是前世魂类游戏的核心,在让无数玩家抓狂的同时,也赚来了数百亿元。
磊总虽然不知道它的名字,但能看到它蕴含的潜力。
“等试玩会结束,可以找九艺的CEO聊聊。”
磊总摸了摸下巴。
。。。。。。。
“WDNMD,打不过打不过,溜了溜了!”
在被大头杀了四十多次后,刘培茄从红温到认命,他决定开溜了。
“明明就差一点了,我刚刚都把它磨到14血了,还一口药没喝。”
D总非常不甘心,他有好几次都是差一点就能杀死大头,然后就被大头的三板斧直接送回了土地庙。
大头的伤害实在太高了,玩家没有任何容错率。
此时,距离D总开始打大头,已经过去了两个小时。
“最后打一条命,认真打,打不过就开溜。”
听到这话,刘培茄和金伦都停下手上的游戏,将凳子搬到D总的身旁。
“要来了吗,宿命之中的对决!”
“难道老D要像小说主角那样,绝境胜敌?”
“经典认真打。”
“要是打不过就难绷了。”
。。。。。。
“你们两个快闭嘴吧。”
D总白了两个损友一眼,随即屏息凝神,眼睛死死盯着电脑屏幕。
与大头第四十八次大战!开打!
半分钟后。
“咯咯咯咯咯咯!。”
“连药都喝不上,太惨了。”
D总失败了,从此刻开始,他明白了。
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