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常先进的ai。
文十字:剧情设定也挺有意思的,有点像外星版森林。
3210:真是
爱喝生椰的蜗:明天能不能用砍来的木头造房子呢?话说这游戏没有升级也没有技能,连个界面都没有,说实话如果没有那个NPC发布任务我们都不知道干嘛。
太自由了也不好。
荒年看到这,记了下来,确实,对于这些玩家来说,要是游戏没趣的话也有些影响他们的积极性。
“哥哥,在休眠舱中,我们可以检测玩家的各项身体数值,并且这个身体数值是可以根据玩家的行为进行一定的变化的。”
于是调出了休眠舱的检测报告,小茵很贴心地将各项复杂的数值统合成了六大块。
力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力
每个人的数值都有细微的差别,但都在5左右。荒年估测,5大概就是克隆体从休眠舱出来的一个基础值,或许会根据基因序列的不同出现波动。
如果说用玩家思维来思考这一点的话,这些差别或许就意味着职业倾向?
虽然荒年在这方面也一知半解,但不妨碍他把这个想法记下来。
不如,在官网公布一些东西,来引导玩家?
荒年突然想到这点,于是开始编辑了起来。
尘埃beta0.1更新公告
1.增加贡献系统,完成不同任务将会获得不同额度的贡献值。贡献值能够同npc兑换武器,获得荣誉身份等等。
2.增强npc智能性,npc将会保留对不同角色的印象及态度。
3.新增好感度系统,完成任务或者一些隐藏行为能够获得NPC的好感度,好感度越高越容易处发隐藏剧情,好感度低则有可能被NPC强制驱逐。
4.修复少量bug。
公告发布之后,荒年同时在尘埃官网开了一个新版快,论坛。
这样方便荒年实时查看不同玩家的反应。
这个公告一发,无论是论坛还是群聊都炸了,这还是游戏官方第一次发出消息。
不过荒年只是让小茵帮他提取一些有用信息之后,自己则是打了个大大的哈欠准备去补觉。
睡了半天,小茵的声音叫醒了荒年。
“哥哥,我终于成功了!”
荒年揉了揉眼睛,看了一眼外面的天色,发现自己在巨卫一号上属实没什么时间观念之后,就看向了老古董电脑。
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