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苟彻桦一开始都在琢磨着要不辞职算了。
这公司好是好,可问题是太特么良心了啊……
良心到我这个做策划的都有压力了,一想到什么可以赚钱的优化项,再看看刻总那清澈的目光,就感觉自己好像在犯罪……
在这公司待半年,属于是下辈子功德都给攒满了……
不过好在,刻晋稍作解释了几句后,苟彻桦这才打消了辞职的念头。
刻总提出的月卡概念,并非开个会员之后,当月免费无限制抽卡。
而是,当玩家开通月卡后,通过每天的签到,可以领取一定比例的游戏特殊代币。
这种代币,可以折算当成抽卡的资源来使用。
既满足了日活需求,又能让没那么多闲钱抽卡的玩家,也能体验到抽卡带来的刺激感。
天才!
“以前从来没有其他厂商推出过这种活动吗?”刻晋好奇问了一句。
苟彻桦摇摇头:“平均50元一抽的定价,把抽卡的含金量给抬的太高了,如果推出像是刻总您所说的月卡,那么就会出现一个很严重的问题,大幅度拉低玩家们的氪金意愿。几乎八九成玩家恐怕都会开一张月卡等着慢慢攒资源了,这种不划算的事情,那些吸血鬼厂商怎么可能会去做。”
说话间还带着几分鄙夷,苟彻桦显然也对当前大厂的定价感到不满。
但他只是个小小的策划,无力去改变这种现象,该这样定价的时候他还是得捏着鼻子去效仿其他厂商定价。
一番商议过后。
刻晋最终敲定下了价格。
月卡保持30元的基准价格不变。
一个月签到满勤能获得20抽外加体力。
充值这一块完全取消掉双倍首充,然后在苟彻桦的强烈建议下,统一改成10元一抽,100元10连。
这个价位别说在蓝星了,就算在地球上都是降维打击,能极大程度的勾起玩家的消费欲望。
保底方面。
目前蓝星上的保底机制,大部分属于是千分之3左右的水平。
大概是,1000抽能出三金。
除此之外,100抽小保底,200抽大保底是目前比较通用的路子,有些极端大厂200小保底400大保底,亦或是直接就没有保底那种还是少数,不在刻晋的考虑范围之内。
但就算100/200这种保底机制,刻晋仔细算了一下这笔收益都感觉离谱。
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