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绝地求生在直播圈的全网热度,从第一天发售就已经飙升至了1000万!
下载量也更是一口气突破20万大关,瞬间为头号玩家回血2000万!
有个很明显的对比便是。
风之旅人售价79,在上架一周后并且结合着霹站几百万播放的视频与naa的热门贴,才堪堪贴着10万份销量擦过去。
而绝地求生售价98,卖的更贵,且上架甚至还不到一天,却全方位碾压了售卖已经超过三个月的风之旅人。
换做是其他玩家去看的话,或许不会在意,本来二者就不在一个赛道上。
甚至都不属于一个游戏类型。
碾不碾压不压的,无所屌谓。
但在头号玩家员工眼里,这两个游戏还是有一个共同之处的。
前面做的游戏卖了多少钱。
跟
现在做的游戏卖了多少钱。
绝地求生的大爆,意味着刻总的构思非常完美!他们的努力也没有白费!
以及,这个月的奖金绩效又能多添一笔!
更让员工们感到振奋的是。
到了第三天回顾第二日流水的时候,销量不但没有一改颓势,反而更进一步!直接卖出了22万份!
上架短短两天,42万份!
仅差八万份就能一脚踹开经典之作的大门。
两天哦!
不到三天就能进经典作哦!
这在整个蓝星游戏史上都是相当出色的了!
简直给我们牛逼坏了,恨不得替刻总叉会腰!
到第四天早上上班的时候,员工们每个人的脸上都挂满了春风得意之色。
互道早安,眉宇间昂扬的灿烂笑容更是仿佛能融化南极的冰雪。
有人不能。
有人的脸冷的就像是南极本极。
刻晋板着一张脸走进了公司,面对夹道铺面而来的贺喜‘恭喜刻总,新作大卖了!’之类的声音罔若未闻。
一路面无表情,风风火火的走进办公室。
员工们直到总经办的门被关上,这才面面相觑,然后开始窃窃私语。
“刻总今天怎么看起来不高兴啊?”
“昨天好像也是,从绝地求生上架大卖后,他好像一直都臭着一张脸。”
“这还用问吗?肯定在掩饰啊……两天时间赚了4000多万,这游戏开发本金一共也都还没到一个亿呢
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