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对我这样的初学者来说足够了。”
他完成了教程任务后获得了1000设计点的大丰收,但不能指望未来还能赚取同样数量的积分。每完成一个成功的设计只能得到1设计点,卖出产品又能得到1设计点。按照这个速度,他很快就会面临设计点严重短缺的局面。
“这些设计点放在状态栏里也没啥作用,不如趁现在急需提升基本能力时花掉。”
最近设计并上市机甲变体的经历让张志豪更清晰地认识到自己在《铁血精神》中与其他新手机甲设计师相比的优劣之处。
[状态]
姓名:张志豪
职业:初级机甲设计师
专长:无
dp:1012
属性
力量:0.6
敏捷:0.7
耐力:0.6
智力:1.2
创造力:0.3
专注力:1.1(增加了0.1)
神经适应性:F
技能
[组装]:初级
[商务]:学徒
[计算机科学]:不合格
[数学]:不合格
[机械工程]:学徒
[冶金学]:学徒
[物理学]:初级
评价:一个走在正轨上的失败者
查看状态时,他发现除了专注力有所提升外,其他并无显着变化。尽管可以通过自身努力提高各项属性和技能,但系统同样能提供帮助。尽管可以从系统中购买更多装备或宠物,但他现在真正需要的是提升自身的内在能力。张志豪有足够的理智不去过分依赖外部援助。
经过几个小时浏览商店和技能树后,张志豪基于系统设定的价格制定了一个消费策略。
属性是基础,不是所有属性都有用,但智力、专注力和创造力对他未来的发展限制影响很大。尤其是他的创造力显得尤为不足,这一点从他随手绘制的任何草图都会引来他人厌恶的目光就能得到证实。
张志豪想大幅度提升这三个核心属性,但如果这样做的话,可能无法立即获得与花费相匹配的收益,因为这些属性太过宽泛且难以量化。相比之下,发展技能树能带来立竿见影的效果,比如可以提高他对3d打印机的操作熟练度,或是增强平衡机甲重量分布的能力。很多更为华丽且令人印象深刻的高级技能则需要数百万设计点解锁,并且还需要先习得其他技能。
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