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之手改良方案建立……预计最大优化后,具体效果如下:
疲惫之手(改)——法术等级0
消耗:精神力1.5,法力1.5.
作用效果:使敌方被负能量侵袭,产生疲劳。
距离:直接接触。
施法时间:3秒内(超出时限则施法失败)。
缺点:敌方体质过高,将大幅度减免疲劳效果,甚至免疫疲劳。
消除施法所需引导材料。优化模型后,施法时间缩短1秒。
修正资料库引用资料:《法术基本原理记录》、《负能量原理》、《施法与引导》、《所罗门之触——解析所有零级接触类法术》。”
安格列面色微喜。“改良需要多少时间?还能进一步改良吗?距离能够修正成远程更好。”
“目前方案根据资料库得出,进一步改良资料不足,无法进行。本方案预计花费152小时,消耗精神力14.2。”零号马上反馈。
安格列倒也不失望,毕竟这样的程度已经足够他高兴了,原本他学习疲惫之手,是准备用于偷袭的。疲惫之手的释放虽然缓慢,不利于实际快速战斗,但在持续时间和威力上,还是很不错的。只要接触到对手一瞬间,就能产生施法效果。他曾经试过,一次施法,就能把体质在3到4的独角牛直接累倒。算是低级法术中比较实用的一个。
“进一步改良资料不足,也就是说,我现在的储备资料不够,看来以后得想办法搜集法术原理之类的书籍了。”
疲惫之手的持续时间是一个小时,不过可以预先散去负能量。
安格列轻轻一拍手,一层红雾顿时从手上震散开来,缓缓消散在周围的空气中,手上的红色也迅速消退了。
“接下来,三等学徒能够掌握的零级法术数量已经不会被限制了,只是法术必须要与自己的战斗理念形成一个体系,不然不但起不到辅助作用,还可能产生反效果。浪费精神力后反而可能导致战斗失败。”安格列的思路很清楚。
“必须要专精!”他心中定下计划。“目前我掌握的法术都是死灵系的负能量模型,而体内储存的大部分却是风系和火系的能量粒子,根本不对路。主要施法用的死灵系负能量并没有多少储存,有些浪费。可惜我最亲和的风系和火系在学院没有对应的基础法术。不然在释放风火两系法术时,施法效果上应该会有效果加成。真是可惜了。”
“现在学院动乱,没地方购买基础法术了。这个有点麻烦。”安格
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