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“赢了,真是一场塔诺西的决斗啊!”
此时,一位懵懂的水母头少年路过,看着时髦值拉满的乐游,两眼发光。
第六章 不可预测的命运之舞台,开幕!
战利品是胜利后必不可缺的一环,正当乐游还在翻看昆虫羽蛾的卡组,挑选合适的卡牌用于调整自己构筑的时候,自己手臂上的决斗盘又不安分了起来。
或者说是那个没搞明白怎么回事的系统又开始作妖了。
刚刚从昆虫羽蛾拔下来还没捂热乎的决斗盘,直接被自己手上这个给吞掉了。
就只见到一阵光芒闪过,昆虫羽蛾的决斗盘消失得无影无踪,而乐游则是感觉到自己这个决斗盘离似乎多了一些说不清道不明的东西。
【成就:光荣的胜利已达成】
【基础功能解锁】
一个有些虚幻的界面以决斗盘为载体,呈现在乐游眼前,但是这个界面只有乐游自己能够看到,界面上的第一项就是乐游现在最想知道的关于这个系统的介绍。
简单来说,因为不可知的理由,这个号称决斗编年史系统的东西赖上了自己,并且会根据自己以后的行为,遇到的一些事情,恰当地发布一些任务,并给出一定的奖励。
包括但不限于解锁各种卡牌卡包什么的。
“系统,我的龙辉巧和半龙女仆什么时候能够解锁啊?”
【敬请期待】
“行吧...说了跟没说一样”
卡牌卡包的范围并不会因为乐游现在所处DM时代就被限制,号称决斗编年史的系统是记录了自决斗诞生以来所有出现过的卡片和卡组的信息的,只要满足条件,或者使用特殊模式进行决斗并胜利,就能解锁相应的卡牌卡组。
而且获得奖励的方式也不只是完成系统任务,只要完成系统内置的成就,同样能够获得奖励,比如刚刚那个光荣的胜利就算是第一个成就,除了解锁了基础功能以外,还额外附赠了一些赠品。
“这是什么带善人系统,全是奖励,没有半点惩罚?这种系统我建议加大力度!”乐游颇有些得寸进尺地感叹道,漂浮在他身边的苏生栗子球也赞同地点点了头。
对于自己为什么能够穿越过来立马就有了精灵这回事,乐游试着询问了一下系统,结果系统给出的回答是...
【决斗精灵除了精灵世界自然诞生的,还有一部分是凭借着决斗者与自己的卡组的牵绊而诞生的,只要决斗者信任自己的卡组,无论是在那个
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