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“典韦舰队各舰船整理舰况,未受伤舰船巡逻警戒,沿途辅助设定未爆太空苍蝇新目标,所有舰船尽快恢复船体正常功能后协助救援和收集战利品!”
当最后一艘?体生命的舰船在躲过一连串电浆球的追杀后,跟着同伴向着出入口方向飞去,至此,这场在太空中,舰队对舰队的阵地战终于结束。
战损数字比例很快便统计出来。
敌我伤亡27 :18
接近二比一的比例看似人类没有占多大便宜,但这个数字只是粗略统计,因为人类战舰的快速可修复性让这个数字有一定的弹性,而且这只是战舰的损失率,并没有统计人员伤亡数字。
三个小时后,更新的数据出来。
不可修复的战舰共计9艘,不建议修复战舰4艘,无法再继续战斗,具有可修复价值、但需退出战斗序列舰船5艘。
死亡人数……目前总计182人,失踪失联77人。
拎着这份清单,程舰长心头有些堵得慌。
这就是战争啊……
透过明净的舷窗看着窗外,外面正在进行着各种救援工作。
和神行太保当时现场仅有两艘飞船不同,现在这里充满着众多可提供救援的人类战舰,而且身后不远处,人类运输舰队组成的更大舰船编队很快就能赶到现场。
典韦舰也中弹多发,但典韦舰皮糙肉厚抗打击能力较强,虽说损失了几处电池舱和一具反应堆,但整体结构和战斗结构均保持完好,船员们正操作着机械工蚁和玖爪工作机在进行着船体外部的结构性堵漏修复。
而外面远处,两艘驱逐舰正在往中间的那艘不断翻转的程普号驱逐舰船体上打火箭。
这些火箭会落到船体上后,和其它火箭联网计算出船体的翻转情况,然后按照不同角度逆角度点火反推,逐渐减缓翻转的速度,直至恢复到可救援的缓慢程度。
其实这样的飞船基本上就是属于没有可修复价值的废船了,将它们稳固下来其实就是在尽人事,试图寻找里面能够幸存下来的船员。
但这种可能性……并不大。
船体每分钟翻转达到7次之多,里面的船员只会如同滚筒洗衣机里的物品一样不断的被翻转碰撞,这种时候如果不在第一时间就停止住这样的翻滚,几个小时在这种环境摇滚下来……人都要被摇散架了!
当然,这样抢救这艘飞船还有一个很重要的原因,那就是稳定住船体后会有人上船,搜寻幸存人员后破拆里面最
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