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混沌魔神败局已定。
第四百七十章:何为第四天灾
战争比的就是战损比。
而帝辛要做的就是把这个战损比降低到极限的程度。
怎么降低呢?
远程操作的傀儡便是最好的兵器了。
那么要如何远程操作呢?
当然是...游戏了。
在殷商已经有一些消遣时光的游戏了,例如围棋,这对于陶冶情操是很有效的,可是在这个游戏还停留在棋盘游戏的时代,一个不同寻常的游戏出现了。
这个游戏里,玩家要扮演一个修士,利用自己设定好的技能去击败敌人,通过不同的技能组合击败敌人。
这个敌人可能是玩家,也可能是AI。
也有多人团战模式,有着仿真的山水画风,可以说是划时代的游戏。
不出三个月,在这个信息大爆炸的时代,这个游戏就火了。
这个游戏有个很蠢的名字,叫做《修士VS修士》。
但是为了制作出这个游戏,可把地部的修士们给累了半死。
他们一千人的工作团队忙了一年才把这个游戏给做好,制作一个游戏最大的难点在于测试数据,他们花了好久才能够把修士的伤害以数据的形式估算出来。
准不准确他们都不敢保证,但他们知道他们肯定是尽力了。
“先王啊,下次提要求前能不能给我们点时间?突然就提要求,为了赶进度,我们这次可真是拼了命才不负众望做出了这个游戏。”
地部的高管顶着两个黑眼圈,为了完成这次任务,他已经三个月没睡了。
这要不是因为修仙的体质,他早就猝死了。
就算如此,精神上的疲劳依旧让他想要好好睡一觉。
“辛苦了啊。”
帝辛也玩上了这个游戏,他对此稍微感觉满意。
游戏中的‘修士’并不是真正的修士,而是以天部量产的傀儡的战斗数据而制作,傀儡体内的法阵可以转换灵气为法术,可以做到完美的控制。
帝辛如今再制作出这个游戏,目的就是为了从玩家中挑选出一部分实力出众的玩家。
哎,你别觉得人怎么可能比的过仙人,事实上仙人的反应速度并不快,除非是少数以速度、身法、肉搏能力著称的仙人,不然仙人的反应速度和常人也就高一点点。
如果反应速度真的快的话。
那么就会出现以下
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