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选择变形系,又比不上野蛮人;至于元素系,你指望能赢的了巫师吗?
如此一来,你凭什么让自己在队伍站住脚跟呢?如果他们需要近战攻击手,完全可以选择野蛮人,如果是魔法方面略为薄弱,巫师也比你更合适……”
凯恩徐徐的将德鲁依这个职业存在的优劣方面一一道来,几乎涵盖了所以德鲁依的见解和分析,让我听的如醍醐灌顶,仿佛在黑暗中打开了一扇门一般。
“总之……”
凯恩添添干燥的嘴唇,将果子酒一口喝尽。
“德鲁依可以用一个字来概括,那就是‘全’,德鲁依是唯一一个集近战,元素,召唤,辅助为一体的职业,这既是德鲁依的优点,也是德鲁依的缺点,你要发挥他‘全’的特点,让自己具备其他职业所没有的优势,但是也不能过于平庸,把所有的技能加成鸡肋,掌握这一点的平衡至关重要,至于具体该如何取舍……”
凯恩一脸认真的看着我:“那就得要根据你的队伍的情况来判断了,在选择自己技能的方向以前,你务必要找到一个队伍,一个合适你的队伍,然后再根据你的队伍的需要来选择你的方向。”
我心里暗自苦笑,你这不等于没说吗?以我目前的情况来说,选择合适的队伍,至少也得等到30级过后,这时候bug护身符的作用已经没有那么突出了,稍微小心一点的话,还是能瞒住其他人的。
接下来,凯恩又给我讲解了一下德鲁依技能上的粗糙之处,并且点出优化的关键之处,甚至连一些前辈德鲁依大师的招牌自创技能,他也能引经据典,如数家珍的一一道出,真不知道他的脑袋究竟装了多少东西,要是每一个职业他都能像德鲁依这般熟悉了解的话,那即使是用博学来形容他都有点屈才了。
技能优化方面,凯恩只给我讲解了一些基础,并不是因为他所知有限,而是认为,只有真正合适自己的优化技能才是最好的技能,提前将一些经验心得告诉我,虽然能让我少走很多弯路,但是无疑也禁锢了我的想像力和创造力,只有自己在战斗中磨练领悟出来的,才是最合适自己风格的技能。
对于这一点,我也是十分同意的,同样一种技能,一百个德鲁依,说不定就会有100种不同的见解,前辈们的心得,不一定合适自己,凯恩已经为我指点出正确方向,接下来必须我一个人去自己摸索,虽然比较麻烦,但是无疑却是通向强者的最佳途径。
“凯恩大人,对于我们变形系的技能,你有什么看法?”这也是我这一次找凯恩
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