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士,也是最好的巫师,传说中,他在马上开弓,可以射掉秃鹫的头颅,他在祭坛上做法,可以招来神灵的帮助。没有哪个部族的战士对他有什么怨言,大家都心甘情愿尊他为共主。
不过那些外来者不是这么想的。
靠着枪弹和炮火,外来者们成功地征服了这片土地,那些只会挥舞冷兵器的原住民们被新式的武器打得溃不成军——他们从不知道,杀戮早已从重体力活变成了只需要扣扣手指就能完成的消遣,而他们所引以为傲的勇气与荣耀在子弹面前一文不值。
然而终究不是所有人都被那些外来者所征服,那个传奇的酋长至少还带着一些人躲进了山里——他们还带了几把枪,这些都是他们缴获自那些外来者的。他们不知道什么是子弹,也不知道什么叫装填,他们只知道这个铁疙瘩一样的玩意哪怕随便砸人一下都很痛。
但是那个传奇的酋长不同。
博学的酋长很快便理解了枪械的用法,但已经打光了子弹的枪械就彻底变成了废物。于是为了能够继续对抗那些外来者,为了让队伍里的人们能够保护自己,传奇的酋长费尽了心血,终于将手头的那几把枪重新改造,变成了新的模样。
然而几把枪根本没办法左右滔滔大势,原住民还是逐渐消亡了。倒是这几把枪传了下来,辗转流落,被一个个属于外来者的强悍人物拿在手里,然后去挑战更加强悍的人物。
这几把枪终究还是应验了酋长的祝福,它们确实都杀了很多外来的白人。
“大概就是这样了。”
吉普赛女人轻轻抚摸着自己的水晶球。
“治安官先生,这个镇子需要你……”
“对不起,不需要。”
楚难很干脆地摇了摇头。
“我不打了,别拉我。”
第七十二章 你后悔十年前救了那个女孩吗?
楚难从没想过,这个狗屁任务世界居然还会有“剧情”这种鬼东西存在。
拜托,现在都9012年了,那种需要剧情带动才能进行下去的落后游戏模式早就被淘汰了——与之相比,更提倡自由度与主观探索的沙盒模式和碎片化叙事才是当今的主流。毕竟比起被人强行灌输一段故事,玩家们更喜欢通过各种线索自己去还原所谓的“真相”。
就像他前几个任务所经历的一样,游戏里不会有什么固定的剧情出现。大多数情况都是玩家自行探索,或者某个事件恰好把玩家卷入其中——这样能让玩家有一种身临其境的感觉。
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