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第34章 群星战争的规则 (第1/3页)

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蓝星当中的战区排位战和星球为单位的群星排位战的逻辑都是一样的。

每一个战区都会有自己的群星战场,这个群星战场星球是没有的,战区排位战便是将战区战场联通,两战区相互进攻。

在达到一定的时间和战争目的之后,两个战区便可以停战,进行停战的谈判。

而一旦战区的群星战场被攻破,那便只能被动的防守,在战区本土承接着敌人的疯狂进攻。

如果说战区全部沦陷,或者说中途进行战场谈判之后谈定了条件,这个战区地域和资源便要被割让给侵略者,乃至整个战区都要被割让。

而其中的领主也全部都会丧失资格,成为其它战区的奴隶。

群星排位战是一个星球的所有战区的群星战场的对抗,是将星球全部战区的群星战场联通到一起的战争。

这样的星球战争规模更大,对于有多个战区的星球来说更有优势,但是失败的代价也是相似的,停战谈判或者是背水一战,失败者的代价往往的巨大的。

当年蓝星刚刚晋升黑铁级,便遭受了已经是成熟黑铁级的符文星的进攻。面对着三打一的局面,万族争霸战区的群星战场被攻破,符文星大军深入战区当中,整个蓝星岌岌可危。

要不是万族争霸本土势力和领主同仇敌忾,一举击溃符文星远征军,逼迫他们接受停战谈判,整个蓝星可能也就此毁灭了。

“这便是国仇家恨吧!”

此时在画面中,代表万族争霸战区的群星战场已经和符文战区的群星战场联通到了一起,两片大陆联通后,地形非常复杂,整体上至少有几百平方公里,看起来竟然势均力敌。

中部一道隔膜亮起,群星战场地形开始演变,各方面融合开始,而在后方,两战区不断有领主传送过来,开始在这个战场中进行基础建设和防御设施的建设。

在后方无数条道路联通,两战区无数物资运输到这片战场当中。

每一次的群星战场完全随机,战区之间出现隔膜,等待3年后才会正式开战。

而且这里的速度会加速到一比十,资源和各种建设速度也会加快,胜利者得到绝对比投入的高上几倍,而失败者或许连自身也要搭进去,这边是这群星战场真正残酷的一面。

这里面是真正的你死我活的战场,是最真实原始的丛林法则,一旦深陷进去,想要再次抽身就很难了。

当然,大多数领主是不抵触的,他们在这里可以得到永久的寿命,可以得

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