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第4章 初战变异丧尸 (第1/3页)

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晚上六点,太阳逐渐进入了日落时分。

此时便是黄昏。

洛休已经挖到了足够的铁矿,足足四十块,全部熔炼之后做成了铁套加上铁制工具一套。

在他做出了铁剑之后,立马感觉到了不对劲。

由于这个世界的真实性影响,铁剑也有重量和体积。

虽然不算太重,但是洛休将它举起来劈砍时,手上还是有一阵疲劳感,一阵尝试之后,洛休发现自己现在的极限是使用铁剑劈砍八下。

八下之后,洛休就要进行短暂的休整,十分钟之后才能再次进行劈砍的动作。

这一发现让洛休有些震惊,因为比起前世的mc游戏中无体力值的设定,现在自己战斗力的削弱,相当于变相加强了怪物的强度!

铁剑的攻击力是七点,而怪物的生命值大多是二十点,需要三下劈砍攻击。

也就是说洛休现在每次只能对付三只怪物,还是在最后一只用拳头补几下伤害的情况之下。

而且目前,对于这个世界怪物的强度还是未知状态,如果系统加了加强怪物,比如僵尸意识、精英怪之类的模组,那洛休就完全没有必要战斗了。

能跑就不错了!

洛休也不是没想过下线避难,等日出再上线的办法。

但是这个游戏的制作者显然是想到了这一点,每个玩家每次进入游戏,都要完成游戏时间六天的时长才能退出,也就是现实中的三个小时。

好家伙,其他游戏搞防沉迷,你这游戏却搞防止不沉迷?

吐槽了一句后,洛休再次思考起应付夜晚怪物的办法来。

在这个世界,由于加入了重力的因素,用土块或者圆石垂直往上叠是不可能的,达到一定高度后就会滑落,形成山丘状。

于是此刻最好的办法,就是用圆石搭建起一座二十格高,中间挖一个洞的山丘,来抵御怪物们的进攻。

想到这里,洛休立马开始了行动,不一会就将它做了出来。

二十格在骷髅弓箭手的射程之外,所以在上面完全安全。

而爬上来的僵尸和蜘蛛,洛休只要将他们击退,他们便会受到一段跌落伤害。

经过洛休精密的计算,两次铁剑劈砍加上两次的跌落伤害,刚好在20-22伤害。

两剑即可解决一只僵尸。

至于会不会有很多僵尸群起围攻,趁洛休恢复体力来偷袭的情况,那只能听天由命了。

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