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完本感言,敬请选择订阅,后面还有前传 (第2/3页)

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回,其实笔者亦相当喜欢那种情节,但到了高阶段时间,这种情节很难安排。

为何难安排自然就是因为到那时候就是一个实力为尊的时代,无论你有多少智慧,象诸葛亮,假如直接在擂台上与吕布打,根本就只有被虐的份,再怎么使诈都不可能得逞。

因此象历史类的小说,或者武侠,仙侠玄幻的初期,那种情节较为容易写出彩,要看脑洞小说的建议大家多注意这些文章。

而这种实力的不对等,亦派生出了另外一个问题,那就是越阶杀敌,其实在本书亦出现过不少越阶杀敌,但笔者都觉得较为符合逻辑。

有些争议的应该就是人仙击杀那头仙君的仙娃奇鳄,有些书友直接就针对结果,人仙杀仙君,不合理,这么一说,笔者实在无话可说了。

对手没有灵智不说,击杀的过程艰辛,情节设置的艰难,最后受了伤,还动用至宝击杀,这些都不管,只针对结果说话,笔者只能认了。

就因为这个缘由,后面基本就没有怎么越阶杀敌了,而且笔者只能逐渐把韩的实力分出去,因此,各位亦看到了一个个较为鲜明的人物。

有点傻气的魔光,看事较为理性的火须子,冷静沉稳的焱儿,痴情且坚忍的金儿,冷峻又带仁者之心韩虎,最后还有渊博睿智的蟹道人,笔者觉得这些人的性格都有各自的特色,塑造得尚可。

而要做到每次都不一样的争斗,至少风格不同,原本属于韩立的能力就要分出去,韩立的实力变得没有太强,这亦是笔者考虑的点,在笔者的眼中,每次争斗基本都并不一样的打法,不知道各位书友是否会满意。

有书友言辞犀利的提到了书中开头就地一滚之辞,说不好代入,笔者在书评区解释过,这里稍微说说,滚地有侧身滚与前滚翻两种,侧身滚当然难看,前滚翻再激身而去,那是相当漂亮的画面,笔者记得在一些动画片看过,是十分优美的动作,各位可以联想一下。

接下来说说灵域吧,有书友说灵域不应该那么弱的实力,当然这说法并无不妥,但各位可以想想,灵域假如一开始就能够攻击,那将会是那些球飞来飞去,从开始飞到后面,笔者真不知道该怎么设计打斗的剧情。

其实,在笔者的眼中,灵域应该就是一个保护自身之物,笔者写的亦是这个意思,灵域就算是后面仙帝争斗,亦是不得以才激发之术。

而且,灵域本身就是修士的一个修炼根基,谁会将自己的根基老是拿出去跟人较量,未知各位书友是否同意。

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