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提示:改造完成,宿主获得能力:奋战,宿主全属性增加四倍,距离下次可改造还有七天。
全属性增加是怎么计算的?奋战是什么能力?
系统觉察了他的想法,提示出现。
提示:本系统所有全属性加成皆以宿主的初始属性(未改造前的属性)为基准系数。
如:初始属性为1,自身属性增加四倍,即为4*1,自身属性为4。技能一全属性增加三倍,即为3*1,即为增加3,宿主当前属性即为(自身属性)4+(技能一增加的属性)3=7,以此类推。
提示:奋战,进入战斗状态后,每过一分钟全属性增加百分之五十。
注意,本系统所有全属性加成皆以宿主初始属性为基数。
注意,全属性的最大加成为百分之五百。
注意,脱离战斗状态一分钟后加成会消失,一分钟后,再次进入战斗状态将会重新开始累计。
注意,进入战斗状态条件,以下满足任一即可。一,周围十米存在有敌意生物。二,自身受到任意形式的攻击。三,主动发起攻击。
这……看起来挺厉害啊,大喜的韩金超想再次尝试一下改造,结果提示:改造冷却中,距离可改造还有七天。