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一件装备,触发两个词条的效果!
现在不仅是加属性,吃的多了甚至还能爆新装备!
叶泽只感觉背包里的这几件装备,仿佛价值直接翻了一倍。
兴奋之余,叶泽思索起‘装备粉碎机’的效果:
“摧毁装备的品质越高,获得高品质装备概率越大……”
“那我先用品质最低的几件试试。”
第一次测试,他准备先试试爆出传说品质的概率有多大。
若是这次失败,他还可以用品质最高的七件再试一次,可以先判断出爆传说装备的区间。
虽说先拿品质最低的,但也全是一二星的史诗!
六件史诗被熊猫一口一个吃掉,若是旁人见了免不了一阵心痛:
【吃啥补啥——】
【获得:力量+20,火元素掌控+20%!】
【获得:敏捷+18,风元素掌控+18%!】
【获得:精神+9,体质+9,雷元素掌控+18%!】
【……】
同一类型的东西,正如目前的装备,吃的次数越多增长的属性越少。
就像一瓶可乐,第一口永远是最爽的,但越喝快感越发递减,直到最后一口。
当然,增加的属性仍然很可观。
尤其是,当最后一件史诗装备吃掉之后……
【装备粉碎机——摧毁装备已达七件,获得新装备:狂澜!】
随着提示弹出,熊猫的面前迸发一阵金光。
金光闪过,像是一个礼盒被打开般,落下一柄短刀,插在地面。
短刀刀身呈深蓝色,刀刃一层神秘浮光流动,像是层层海浪翻涌。
【狂澜】
等级:15
品质:金色传说☆
属性:伤害倍率210%,力量+40,敏捷+40,无视防御30%
特殊效果:每次攻击时额外附带弧形波动斩击,伤害=(力量+敏捷)*200%
————
真的出传说装备了!
叶泽不由兴奋起来,不过想想付出的代价,倒也合理。
六件史诗,一件卓越……市场价两千多万啊!
“不过至少能证明,大概六件史诗就能爆出一件传说装备。”
这个代价,若是直接摧毁,叶泽还会有点心痛。
但这是给熊猫吃掉的,先涨了属性,装备
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