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解决掉第一只狗头人后,林湖没有浪费时间的想法,他可没忘记身上的光环有着持续消耗魔力值的设定。
不然的话,他的技能池内现在明明有三个光环,为什么不同时开启来提高自己的练级效率?
还不是因为这些光环对魔力的消耗实在太大,导致林湖根本就没有熟悉的时间,只能先开启看着效率的【力量光环】,直接通过战斗来进行试验。
眼见着这么一会功夫,林湖的魔力总量就已经掉到了65点。
还没有完全摸清光环增幅效果的林湖,举起武器就直奔另一只狗头人哨兵而去。
只不过这次,他并没有继续延续之前那种消耗惊人的战斗方式。
反而十分稳健的,尝试凭借经验去躲避过狗头人的进攻。
然后林湖又借着自己的伤害优势,往往几剑下去就能轻而易举的完成无伤斩杀。
明明才不过一两分钟,林湖经验提升的进度,就已经超过了新手村将近90的玩家。
【提示:玩家‘弦夜’击杀【狗头人哨兵】,获得110点经验值(越2级杀怪经验加成10%)】
又解决掉一只狗头人,林湖此刻已经可以通过对细节的掌控,把自己的消耗控制在一个相当合理的范围内。
接下来林湖只要按部就班,完全可以凭借越级战斗的经验加成,让自己的经验条像坐火箭一样光速上涨。
【提示:玩家‘弦夜’击杀了,获得110点经验值】
【提示:略】
后续又击杀了二十几只狗头人以后,积攒的经验终于让升级的乳白色光芒降落在林湖身上。
【提示:恭喜玩家‘弦夜’等提升,获得自由属性点5】
看着属性界面上刚获得自由属性点。
林湖略作思考,直接它们通通加在了力量之上。
“现阶段凭借我的意识和经验,已经能躲过绝大多数怪物的攻击。”
“这样还是将属性点都加在力量上,才会让刷怪的收益更高。”
之所以做出将属性点全都加在力量上的决定,林湖其实也有着自己的考量。
重活一世的他其实十分清楚,像骑士这种专职近战的职业,在游戏中后期要想使用更高级别的铠甲和武器,力量这一属性其实是比体质还重要的存在。
既然如此,眼下林湖的这一决定也算是未雨绸缪了。
加完点后林湖清点了一下自己刚刚的战果,忍不住感叹道:
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