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如果能够在考核开始前之前让这一只御兽有几次进化,把自己的灵根天赋提升上来那肯定是最好不过的。
不过说到青叶蛇蛋的培养。
吴卫这边就多少有些头疼了。
没办法,他制卡游戏的那一份记忆走的并不是御兽路线,对于御兽卡的培养他是真不清楚,最多只有一些零零星星的记忆。
“怎么办?总不能让我自己研究怎么培育吧?
看来也只能回家族看看有没有什么培育妖兽的经验了!”
随后,吴卫把精力完全放在【铁叶草兵】的编织上。
一方面想要尽快的把【铁叶草兵】的编织熟练度提升上去,另一方面也是想要尝试一下卡片的极限。
想要看看这种免材料能做到什么程度。
同时吴卫也想尝试着看能不能把四个特性的草人都编织出来看看。
吴卫这一忙活就是大半天的时间。
这段时间里,吴卫编织出了12个草人。
差不多半个小时左右编织出一个。
速度并不算是很快,但也不慢,而且大部分的时间主要是等待素材的凝聚,如果抛开素材的凝聚的话,吴卫可能只需要十分钟左右就能完成一个草人的编织了。
而在完成这些草人的编织之后,吴卫对于草人卡以及草人编织有一定的了解。
所限是特性草人的出产率上,这个真的很低。
这12个草人里拥有特性的草人只有2个,而且都是【铁锯】特性。
剩余的三种并没有出来。
还有就是草人编织的消耗上,吴卫目前的灵力只能编织12个,不过这个倒是问题不大,毕竟有草人卡,吴卫平时可以把草人放在草人卡内,需要的时候甩出去,所以对战斗力不影响。
最后就是草人的使用上了。
吴卫尝试了一下,发现草人的操控有两种模式。
一种就是吴卫自己全身心的操控,这样的好处是比较细微,虽然一开始有些不熟悉,但熟悉之后草人动作就开始精细化了。
但这样的操作很费心神。
吴卫目前同一时间只能操控一个。
不过好在,草人还有第二种模式。
就是给草人标记一个目标,然后放开草人让草人一股脑的涌上去进攻。
这种操作方式比较省心省力,但同时也比较容易应对。
标记被清除了,草人基本就抓瞎了。
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