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两头鬣狗因此而被分散了。
这还有什么可说的了,李维果断和死亡歌者、杰克,一起混在几个骷髅兵中展开战斗。
根本没有任何悬念,三下五除二,剩下那两头径直朝他们冲过来的鬣狗,就率先被杀死。
作为0阶野兽,拥有血肉的它们的确要比狼骷髅稍微抗揍一些,但生命值也还不到50点呢,根本就扛不住几下。
接着李维等人转而和狼骷髅合力,十分轻易的杀死了东侧的两头鬣狗。
剩下的两头鬣狗也不是傻子,顾不得再继续吃肉,它们转头就跑路了。
李维也懒得去追杀它们,他只是一边让死亡歌者和杰克在周边警戒,一边开始施展复苏骷髅法术。
随着光芒闪耀,鬣狗的皮肉被由内而外的撕裂开,一头浑身血迹斑斑的鬣狗骷髅从中钻了出来,并第一时间微微低头,向李维表达了臣服之意。
李维立刻看向了它的属性,然后他的嘴角就开始抑制不住的上扬。
这家伙的属性和狼骷髅基本一致,以他目前的实力,同一时间最多能维持7个,再加上死亡歌者和杰克,这岂不是乱杀普通的狗头人和地精?
一连召唤出4头鬣狗骷髅之后,李维故意把一堆兔子和鬣狗残破的尸体堆放在一起,试图吸引更多野兽的注意力。
还别说,这招确实可行,很快就接连有好几群鬣狗、灰狼之类的野兽,顺着味道就溜过来了。
李维自然是如法炮制,轻松将它们击败,很快就达到了复苏骷髅的数量上限。
这下子战斗效率就更高了,在脱离了血肉的束缚之后,鬣狗骷髅的战斗力固然要比原本弱上一些,但如果仅仅是纠缠住对方,还是没有什么难度的。
虽说在感觉不妙的时候,这些野兽也有的会逃跑,还是让李维的经验值得到迅速增长,很快就凑够了30点,他直接选择了升级。
“战役等级提升,当前为2,获得1点自由战役属性,获得随机战役技能列表。”
“随机中...随机完毕,请在以下战役技能中选择一项。
1,领导术(初级),部队士气+1;
2,寻路术(初级),略微减少地形对部队移动力的影响;
3,招魂术(初级),若敌方部队在战斗中被己方杀死,且尸骨保持大概完整,则有10%几率变为己方骷髅,对元素、构装体和不死族等无效。
注:若成功,则需要消耗法力(同复苏骷髅),且有维护费
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