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场领悟了一招新法术-灼热射线,而且还是2阶的。
可惜对于它来说,这招并不算好用,不仅是因为其消耗高达20点,更在于它的伤害取决于它的魅力属性,偏偏它的魅力值是个位数的...
这一道法术过去,还不如李维随便捅一枪的伤害高呢。
它唯一的优势,或许在于最大射程有几十米,在某些特殊场景下可以用来点火?
不过火牙出身自狗头人一族,李维对它的要求非常低,能学会新法术就是好事嘛!
而一如之前,杰克这次也直接领悟了一项新能力。
复仇之灵,被动技能,+10火抗、+5物理防御,当遭受近战攻击时,可耗费1点法力,立刻向对方施放复仇之火,造成火焰伤害(伤害基于自身智力和战斗等级,每秒钟最多施放2次)。
相比之下,它在现阶段就十分实用了,前两个效果不用多说,第三个效果让他在法力充足的情况下,光是站着挨揍都能进行反击。
这样一来,杰克无论是在杀敌效率还是获取更多的战斗贡献,乃至于经验值等等,都能获益良多。
唯一让李维有些遗憾的是,这部分伤害是取决于智力,而杰克本身更加偏向于肉盾,体质属性最高,智力只能说是可以,这就很尴尬了。
尽管如此,李维还是好好的夸奖了他几句,大不了就用装备来补全吧,没必要为了这一个技能而改变他整体的战斗风格。
让其他人继续戒备,李维则施展萃取灵魂,尝试着凝聚灵魂碎片。
经过他最近的多次尝试,可以确定对方生前的实力越强、智慧越高,则能获得的灵魂碎片就越多。
像鱼人这种废柴种族,效率就非常低下了,不过这次数量不菲,估计也能凝聚出二、三十枚吧。
又过了一小段时间,树林里突然间传来了一声极为凄厉的嚎叫声,李维等了半天的系统提示,也终于弹了出来。
“击杀食人者·穆亚德(4阶精英),根据综合战斗贡献比例,获得经验值45。”
他当即颇为满意的点头,再加上众多鱼人,公爵的悬赏任务已经完成了九成以上,再随便杀点就能完成任务,拿到三件宝物之一。
可惜伴随着这场大火,里面众多鱼人的尸体,就算没被彻底烧成灰烬,想来也是无法被转化成骷髅和僵尸等不死族了。
而且这股火焰不知道要多久才能熄灭,己方也根本进不去,其他战利品估计也全都要拜拜了...
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