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了。现在看来,我们拿走了白伞,所以鬼怪没对我们动手,白伞果然是死亡触发的一种。】
【那东西还没走。】
【没走,但也没对我们动手,我猜测是因为我们没有白伞,只是不知道为什么另一间房的那个七层房间会死,而且听声音……】
死的很惨。
在这种怪物的注视下,晏明光比燕危还要无畏。他的语调仍然清冷而寡淡:【不是因为伞。他们把伞扔到大殿了,我到大殿的时候,有三把白伞。】
三把,包括他们扔到大殿的那一把,一共四把。除了被他们坑了的蒋修,其他玩家都把白伞扔到大殿了。
那个玩家又是怎么死的?
【这个七层玩家的死亡原因我们之后再查,现在的问题是坐在你床边的这个被剥皮去骨的东西。我怀疑每个人的房间里都会出现和我们一样的——被剥皮去骨的少女,因为惨叫声持续了差不多十分钟,从始至终都没有人开门或者出来。】
第一个副本得到的感知力强化了燕危的视觉听觉和嗅觉,这么多声音交杂在一起,他仍然能够辨别的清清楚楚——其他四个房间根本没有传来开门关门的声音。
能在这个副本里的,除了他们两个直接从一层过来的,其他都好歹通过了一些副本,不可能不知道玩家死亡意味着线索。但到现在为止,也就蒋修房间里传来打斗的声响,其他人毫无动静。
最大的可能就是,没出事的房间和他们房间一样,坐着一个剥皮去骨的少女,所以没有玩家敢冒险动弹。
他们都听到了惨叫声,却又因为房间里坐着一个脏东西,而没有人轻举妄动。
飘渺的少女歌声越来越低了。
蒋修的房间里骤然散播出来一阵金光!
降楼玩家如果降低的楼层差距太大,楼的平衡机制下,降楼玩家的基础数值会根据楼层折合削弱,而且不能获得积分。但是道具却是实打实存在的——这是降楼玩家的最大凭仗。
这金光显然是蒋修手上的道具发出来的。
金光在烛火全灭的黑夜里格外亮眼,也略微蔓延到了燕危和晏明光的房间,照得那没皮没骨的东西缩了一下,似乎想要离去。随后,金光消散,蒋修的房间里再没有其他动静传来。
离午夜十二点还有两分钟。
离不死状态开启也还有两分钟。
歌声已经近乎听不到了。呼啸的山风一下一下地敲击着老旧的木窗,月光皎洁如新,剥皮去骨的少女缓缓站了
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