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意力被游戏吸走,不甚在意地“嗯”了一声。
这个阵馆足有两个足球场大,阵馆边缘有两排观战席。
场中的虚拟空间十分真实,参与对战的人会出现在其中,观战的视觉感十分震撼。
问简和易彩坐下观战,此时馆内的虚拟空间是地形较为复杂的荒原,在这场景中不仅要击杀敌人,还需要应对各种荒原野兽。
场中的问衡和棠梨花在一个队伍中,问衡是队长,队伍一共六人。敌队也是六人,但明显并不在同一个空间。
地方队伍一直在山谷间游走,不分散也不主动发起进攻,问衡的队伍也耐心的与地方迂回,时不时加快速度试探性发起攻击。
这场对战是挑战赛,限定了20分钟的时间,这样的游走对战过去了11分钟,双方各获得了一些伤害分,但都没能拿到对方的【人头】。
敌方在一片开阔地拉悄悄开队形,猛然停下,向身后的问衡队伍发起突袭。
问衡的队伍有些措手不及,匆忙应对。
敌方打出的伤害值占了一会上风,但很快被拉平。
双方开始僵持不下,十几万分的六位伤害数,只有后四位数在上下摇摆,始终维持着平衡。
对战时间已过去了15分钟,时间一到如果问衡一队的伤害分只是略微领先,系统将判定挑战失败。
而此时问衡的队伍后方,越来越多的野兽也汇聚而来,局面看起来更加不利了。
问衡这一队的六人只好选择四散,躲避身后涌来的兽潮。
这个战术选择虽然能避免腹背受敌丢【人头】,但想翻盘赢下这局的可能性也更渺茫了。
四散逃离的问衡队伍中,有两人被敌方堵住了去路,眼看要被拿下人头,敌方已露出了稳操胜券的表情。
可场外的人却能清楚的看到,所谓四散逃跑的人不过是飞出了一个回形针般路线,从一开始他们就没有打算逃跑。
问衡一队的六人在一秒内先后打出了一组完美的配合,返回的四人中有三人发出了攻击,而梨花则祭出护阵保护了被围困住的两个队友。
敌队的队长和两个助攻手几乎在同一瞬间全部倒下,而问衡队伍中被困住的两人虽然丢了些伤害分,但却没丢人头。
而后,局面已成六围三,游戏在十秒后结束。
问衡一队全员存活,敌队全躺。
热烈激荡的音乐响起,胜利队伍的队长如巨人般的影像出现在场地空间中,队员们也
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