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感知力超乎寻常的他就骤然看向了这个出事的玩家。在那一刻,燕危心中的不对劲愈发浓烈,他这才马上拿出了骷髅之眼,果不其然看到了抽屉里这个脏东西。
猜测的想法再一次得到证实,燕危的心思却愈发凝重。
死亡的触发条件第一,肯定是违反副本内基础的定律,比如老师说的宿舍规矩——天黑之后不说话。这种直接通过npc的口告诉玩家的基本存活方式,是楼给玩家的生存底线和机会,基本等于送分题。
而其他的死亡触发条件,除了那具被吃的只剩下一半的玩家尸体之外,目前存在的就是燕危发现的重复死亡方法。在某种特定死法下的鬼怪,会在玩家或者学生npc触犯到他们的死亡轨迹时,强行出手杀害玩家,而一旦到了这一步,玩家就算身体指数再高都无法抵抗。
看似发现了解法,实则并没有。
——一切的死亡都是有源头的,玩家死于同等死法的鬼怪,但是那些同样死法的鬼怪从何而来?
而且这种死亡痕迹,例如溺水和转笔,兴许还会有一些蛛丝马迹可以发现并且避免。但类似于校门口吃饼干那样的死亡,根本没有任何可以发现的痕迹,也就没有可以避免的方法。
那么其实不管是做什么,都是有一定概率死亡的。
一切还是回到了一开始的困境——他们无法主动避免,只能被动地祈祷随机的死亡不会降临在自己的身上。
这显然只会让局势越来越糟糕,因为玩家是越来越多的,找不出那些最初的鬼怪的死亡原因以及彻底避免的方法,那后来进来死亡的玩家们是不是也会成为那些鬼怪的一员?玩家之间也是有竞争的,玩家们绝不可能只是死于这种死亡触发,也有可能死于阴谋诡计和斗争,死法只会越来越多。
随着副本时间的推移、进来玩家数量的不断增多,被随机死亡选中的几率……会以一种增长的速度不断扩大!!
在燕危得出这个不妙的结论的同时,那抽屉里探出头来的脏东西脖子缓缓转动,以近乎扭曲的弧度望向了燕危所在的方向。
透过骷髅之眼,燕危和这东西苍白的眼球直勾勾地对上,一瞬间捕捉到了这东西眼球颤动了一下,本来就苍白苍白的脸似乎僵硬了一瞬。
随后,这东西仿佛逃跑一下,猛地缩回了抽屉里。
为什么看向他之后骤然躲了?
燕危呼吸微微加快,感知力的笼罩之下,一股直冲大脑的不详感在他的脑海中震荡。近乎是身体下意识的动作
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