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第六章 看不见的杀机 (第2/3页)

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感觉到奥能慢慢地恢复,易尘站起身来,准备向第二层进发。而在易尘身后,一层的蜘蛛女正目送着易尘,脸上还带着一抹邪魅的笑。

森林里。

云飞躲在一棵巨树的树洞里,大气都不敢出。

“妈的,这些畜生还真难缠。”云飞在心里怒骂着,从怀里掏出一个小巧的瓷瓶,倒出一粒晶莹剔透的药丸,一口服了下去。

“奥能恢复了一些,应该可以全身而退了。”云飞冲出树洞,一剑把一只狐狸斩成两段,在树与树之间飞速跳跃了起来。

魔塔二层。

这里并没有怪物,或者说,易尘还没有看到怪物。

只有天花板上零星吊着几颗水晶,在黑暗中发出星星点点的光芒,仿佛星空一般。也正因如此,二层的光线异常的昏暗。

“火球术!”易尘凝聚出一颗火球,悬浮在法杖上空,却不发射出去,起到一个照明的作用。易尘发现,“火球术”随着自己使用次数的增多,大小似乎也在慢慢变大,同时自己操控它变得越来越得心应手。

想到这里,易尘呼出了自己的属性面板。

亦辰(云海帝国)?见习法师?等级20

基本功:冥想

技能:奥术射击(1级33),火球术(1级51)

装备:木制法杖,布衣

饥饿值:18?疲劳值:20

果然,随着等级的提升,游戏机制也越发清晰了起来。技能是有熟练度这个说法的,随着不断使用,技能等级的提升会带来技能威力和控制力上的提升。而装备的属性现在也可以直接看到了:

木制法杖?白色装备?耐久度:810?要求:等级1法师类职业

属性:法师10级以下技能的吟唱时间减少10。

新手布衣?白色装备?永不磨损?要求:等级1任何职业

属性:无

虽然游戏的内容官方并未透露,但是相关设定,易尘可是在会展中心排队的那几个小时听了个明明白白。由于《奥兰大陆》并没有HP、MP的显示,也没有力量、敏捷这些属性的设定,玩家的角色发展方向跟玩家的一举一动息息相关。“熟练度”是《奥兰大陆》的核心设定,就像易尘的“火球术”越用越熟练一样,若是想走敏捷流,只要经常拉怪并且与怪物周旋,玩家就会越跑越快;同样,经常跟怪物近身肉搏,玩家的力量就会越来越大。由于没有升级加点的设定,玩家等级的提升除了可以学习更高级的

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