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么45点、48点、52点之类的,那精神力极限只有41、42点的人岂不是要难受死?
所以普通三级戏法法术模型都是调整过的,都会卡在40点精神力附近,照顾那些天生底子不太好的,但这也是从三级学徒开始拉开天大差距的根源所在。
从三级学徒开始,就会有明显的断层,普通三级学徒、精英学徒、明星学徒、顶级学徒。
之所以会有巨大差距,就是因为改造法术的存在。
40点精神力的阈值只是为了照顾下限,上限可不管你这么多。
法术威力的本质就是魔力兑换伤害,100点的威力自然释放为1度,乘以法术模型的增幅倍数,便是确切的威力。
你要增大法术威力,一个就是加大输出量,原先消耗100点魔力的法术,改造的消耗150点,基础提升了自然威力就大了。
另一个就是加大增幅倍数,穿透、凝练、二次爆炸、属性配合...你可以玩出花来。
阴影穿刺、劣化暗影披风、剪影术都是改造法术。
平庸或者顶尖,三级学徒的时候,自然就会见分晓。
罗德翻开脑书,将剪影术拷贝下来,这是阿希斯在他老师指导下自创的戏法,至此阿希斯能够给他的帮助差不多到此为止了。
他能够用阿希斯保一个下限,却不能把他当成自己的上限。
罗德知道,自己永远无法成为阿希斯。
所以,是时候应该考虑自己该走的道路了。