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枪械的不同之处,也就是光学枪和实弹枪的区别。
在游戏中,有一种不同现实的系统,被称之为弹道预测圆,是告诉攻击方子 弹将会射中何处的系统辅助。
手指触碰扳机就是启动系统的开关,自己眼前会出现淡绿色的圆形,子 弹会乱数击中那个忽大忽小圆形里的某个点。
圆形的大小会因为与目标的距离、枪的性能以及玩家自身的能力产生变化,而它的收缩则与心脏同步。
也就是说,一直因为紧张而心跳加速的话,圆形就会狂暴地收缩,准头也会变得不稳定。
就算在目标相当大的近战可以无视这一点,到了远距离狙击时它就会变得极为重要。
叶王觉得,这个设定很人性化,毕竟要是太过写实,只会把玩家劝退。
就像后坐力什么的,现实中正常人很难使用沙鹰这种华而不实的枪械,可在游戏中就变得异常简单。
而且,连射的时候也不怕炸膛。
还有辅助瞄准,也十分有用。
要是按照实际来模拟,普通人可是很难射中目标。
叶王精通各种各样的枪械,而且也不会出现不冷静的情况,他用枪完全可以不依赖弹道预测圆,依靠肉眼瞄准,这样对方就无法躲过他的弹道,或者说反应不过来。
倒是在枪械的选择上他比较犯难,用那些强大的枪械的话,太欺负人了。
他如果当狙击手,根本没人能躲过他的狙击;如果当火力手,根本没人能在他的压制下抬头。
那样玩着还有什么意思?
所以……
他选择了霰弹 枪。
按威力来说,最强的应该是反器材狙击枪和机枪,可叶王不喜欢狙击,也不喜欢当个移动炮台。
论威力的话,霰弹 枪近身后的威力可十分带感,加特林那种枪射速快,根本不可能打的太准。
带上那种枪,移动速度必然会有限制,毕竟这不是现实,叶王也没打算篡改规则开挂,还是要按照属性来。
叶王玩游戏要的是乐趣,机枪和狙击枪的玩法根本没法给他带来太大的乐趣。
可霰弹 枪不同,拎着霰弹 枪战斗就必须打近战,不然子 弹会飞到异次元去。
这对身法和战术来说,是种很大的考验。
只要近身,他就能打出成吨的伤害。
想想靠近一个人到几米的距离时,对着脑袋就是一喷,多带感?
叶王
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