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大致确定了这些信息之后,李维果断带着狼骷髅从侧面绕了一大圈,对地精们的背后展开了袭击。
他是英雄单位,哪怕目前只有1级,整体实力仍然远胜于这些地精,光是站在那里看热闹,未免有些过于浪费他这身属性了!
只是一个冲锋,当李维把破旧长枪刺入一头地精的背部之时,恰好触发了暴击,一个红色的数字立刻弹了出来:“-18!”
这头本来已经挨了好几爪子的地精,当即连哼都没哼一声,直接扑倒在地。
“击杀地精(0阶),获得经验值1。”
注:如经验值不超过1,则以最后一击决定经验值归属,如超过1,则根据综合战斗贡献比例来进行分配,小数点后四舍五入取整。
几乎就在同时,狼骷髅也一个冲锋,将一头地精成功扑倒在地,接着爪牙齐挥,瞬间把那头倒霉蛋挠了个满脸桃花开。
尽管飘出来的伤害数字普遍很低,甚至还有1点的,可频率却相当之高,整体输出效率绝对要明显胜过同阶的僵尸。
这让李维忽然间意识到一件事情,单看属性面板,似乎远远不足以看出部队的真正战斗力,还是要进行实战才行!
想归想,他手上的动作却并未因此而受到任何影响,“唰唰”两枪,就成功干掉了另一头地精,再次拿到了1点经验值。
虽说官网上写过了,僵尸、骷髅之类的也能通过不断战斗来积累经验值,积累到了一定的程度之后,也有可能提升阶级,乃至于进化成英雄。
可随便想想都知道,这种0阶兵种的潜力又能高到哪去?还是别浪费经验值了,李维决定把经验值全都收入囊中。
接着他又指挥狼骷髅将另一头地精扑倒在地,他则上去补枪,轻松收割了对方的性命。
如是两次之后,就算地精普遍不怎么聪明,可同伴们已经死伤过半的事实,还是让它们感到十分的惊恐。
顾不得眼前的敌人,宁肯多挨僵尸一巴掌,它们仍然慌慌张张的就开始逃窜。
李维当然不肯这么轻易放过对方,他立刻衔尾展开追杀。
以他高达14点的敏捷,想要达成这个目的,根本不费任何力气。
同样的,狼骷髅也能十分容易的完成这个任务,而且李维发现,当敌人背对着它的时候,它往往能更容易的触发扑倒效果。
三下五除二,都没等这些地精跑出去五十米呢,就接连有三头地精被干掉,并且全都是由李维施加最后一
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