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只是所有人都没想到的是,
那只被九叔踹飞的僵尸竟口吐人言:“师父,是我,秋生啊!”
“秋生?”
两人定睛一看。
发现这涂了粉末假装僵尸的人竟真是秋生!
“混账东西,给我滚一边去。”
见自家徒弟还在这地方捣乱,九叔没好气的朝秋生骂了一句,这才踏步继续冲向尸群。
.........
.........
:“噗......有朝一日我居然能在恐怖剧本里看到搞笑片段,苏牧真的无敌了。”
:“结合了搞笑片段的剧本还能叫恐怖剧本吗?”
:“恐怕在苏牧之前从来没人尝试将恐怖剧本与搞笑画面结合起来。”
:“不能说没有想过,应该是将恐怖和搞笑融合在一起的难度太大,这毕竟是生死存亡的求生副本,而不是呈现在大屏幕上的恐怖电影!”
:“唉...苏牧怕是又创造出一个新例了。”
:“我就是搞不明白,他在自己的恐怖剧本里结合搞笑、能人这些因素不是白白让玩家争取到活着的机会吗?”
:“对我们玩家来说这确实是一件好事,可对身为恐怖设计师的苏牧而言这就不行了。”
:“唉,此言差矣。”
:“我觉得大家应该都忘记了天幕一个很重要的机制了吧?”
:“平衡机制?!”
:“没错,平衡机制!”
:“恐怖剧本筛选的玩家等级必然是低于恐怖设计师本身的,这意味着什么?意味着玩家很难凭借蛮力战胜剧本里的诡异!”
:“而且这个难度随着每一层恐怖剧本的等级提升都会增加无数倍!”
:“lv3南都的《僵尸先生》已经和玩家拉出了很大很大的差距,这会导致天幕设定的原有平衡会被打破......”
:“而被打破的平衡是需要一些东西来弥补的。”
:“这时候,出现在玩家眼前的线索就会越多,提供给玩家的活路也就会越多!”
:“而苏牧在自己的恐怖剧本里增添九叔、道长这些能够平衡和剧中诡异差距的因素,就在某种程度柔和了平衡机制......”
:“他,真不愧是为诡异时代而生的人啊......”
:“.........”
对于《僵尸先生》的奇怪设定。
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