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加藤总感觉如果在大街上喊一句“惠”,估计得有十个八个女生会回头寻找呼喊的人。
总而言之,以“适应工作”的旗号,加藤不仅仅玩了这次尚未发售的新作,还顺便玩了玩此前rouge en rouge出品的其他游戏。
其中《寰域编年史》这个有20多年的系列游戏深得加藤喜爱,这款游戏的第一作甚至比加藤的年龄都要大上不少。
大概是因为从未接触过游戏的并且一上手就是经典当中经典的游戏,加藤后续对于要请柏木英理创作18X同人本的galgame的游戏质量产生了怀疑,她觉得这个galgame虽然故事剧情很不错,但是整体而言还是《寰域编年史》更加吸引她,也更有趣。
对此博雅给出的回答是《寰域编年史》的制作周期长,工作量大,即使决定立项起码也要2-3年的时间才会做出来成品。
而galgame不同,做一款《寰域编年史》的时间足够做不知道多少galgame了。
更何况galgame也是有着固定且忠实的粉丝群体,那些人未必就会喜欢《寰域编年史》这样的3A大作。
不过加藤入坑《寰域编年史》的时间点是个非常不错的时间点,因为红坂朱音已经有了要制作《寰域编年史》新作的打算,目前应该是在积极筹备当中,所以才将rouge en rouge社团代表让给了波岛伊织,并且让博雅升任社团副代表,算是自己的嫡系部队的一个提拔,好让人们知道,rouge en rouge仍然是姓高坂的而不是姓波岛。
众多死忠粉丝对于《寰域编年史》的新作可以说是等得望眼欲穿,翘首以盼。而加藤大概在玩腻了已然发售的这几作之后,差不多新作也就开始制作了。她便也不必遭受这“有生之年”系列的等待了。
对于加藤小姐而言,玩游戏暂时成为了她目前为数不多的新爱好。
所以此时哪怕是文化祭,哪怕她正和博雅一人站在一口炒锅面前,二人的话题仍然是游戏。
作为萌新的加藤自然是不如博雅这种老油条的游戏经历丰富的,尤其是在博雅在加藤好奇他有多少游戏时他展示的索尼系任天堂系卡带盒,以及steam账号里的各种pc端游戏后,加藤觉得博雅的游戏大概够她玩一辈子。
不过也因此对于博雅明明已经有很多游戏但是还时不时会购买游戏这一点感到疑惑。
对此当事人的回答是——
“有
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