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可是永生游戏会给每一个出现在诡异游戏的人物,罗列出详尽的人物生平,只需要将手指轻轻悬停在游戏人物的上方,就能通过那几行字,了解到他们浅薄一生中最戏剧性的爱恨情仇。
因此这是一场全民皆知的复仇。
这也是观众们最喜欢的戏码。
“正义”以一种最激烈和最血腥姿态被书写,能够聊以慰藉生活中那些永远也得不到所谓正义的压抑。
这其实是一种兴起了很久的娱乐方式,远古时代依靠演戏和唱歌便能被人追捧的“明星时代”,已经彻底被ar终结取代。
星元5265年,科技已经能够将人的寿命无限延长,乃至彻底在光脑,也就是另一个次元之内以精神力的形式永生。
垄断全球高端人工智能的极乐公司初次提出“肉身地狱灵魂天堂”的说法,起初在整个-br星球掀起了飓风一般反对的浪潮。
这种形式的“永生”一经被提出,便受到了无数阻止、疯狂排斥和抵触,人们仍旧无法抛却与生俱来的,哪怕因为星球并不宜居,导致的各种遗传和突发恶性病症的皮囊,接受所谓的主脑异次元“永生”。
但是反对的声音再怎么激烈,麻木而繁重,随时都会因为生存基地外的暴露性。病变导致的死亡而艰难生存的底层人类,依旧无法真的改变什么。
他们需要刺激。
极乐公司将这种“永生”的形式,稍微包装一番,变为了一种精神力投放形式的永生游戏,继续大肆推广。
在高昂的星币和各种底层人求而不得的资源诱惑下,无数人化身“小白鼠”,签署了所谓“绝对安全”的合同。
身体躺进极乐公司的游戏舱,接收精神被彻底掠夺和投放,在另一个次元之中进行残酷的争夺和相互残杀,以获取更加丰富的奖励,乃至全民的追捧。
而高收益必然伴随着高风险,肉身虽然在游戏舱之中接受全方位的营养供给,可精神的坍塌却是不可逆的。
而加入永生游戏后,其中关于精神创伤和精神坍塌死亡的高昂理赔,又非常直观且暴力地镇压下了反对的声浪。
因为这可能是普通人死得最值钱的方式。
而精神坍塌之后,肉身跟随死亡的人类,也可以永远留在永生游戏之中,如同何鸾这样,在主脑的异次元永生。
永生游戏在不断地佐证着极乐公司最初的提议,“肉身地狱,精神天堂。”
“呼……呼……”何鸾的气息非
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