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程周目瞪口呆的看着载入界面:“你是狗吧?”
荣耀这游戏自由性极强,有六个白板职业和三个通用技能,而职业技能更是五花八门。
即便如此,六个白板职业还是优缺点明显。就拿剑士说,主流加点大概分为狂战士和剑客两种流派。
狂战士近战输出,靠短CD和吸血来打伤害。
剑客虽然有中程攻击技能,但技能伤害低,靠叠印记刷新技能“还剑入鞘”来打伤害。
而法师不一样,法师流派大致分为战斗法师和机械师,核心技能的CD很短,自带一段位移,各种元素印记叠满了还有持续buff。
故而法师就是剑士的克星,这是公认的。
何况还是擂台小地图,法师打剑士简直是手到擒来。
陈白看到对面拿出法师,想了一下,点开技能树加点。
好在她退游那么久,剑士职业某些技能只是伤害值调了一点,其他没变。陈白熟练加点,顺带还改了键位。
三分钟加点时间结束,游戏载入。
对方法师意料之中的选择了战斗法师,陈白丢一个通用技能上挑,想骗出他的位移。
程周要是能被她一个上挑骗出来位移,那就不用打职业赛了。
只见他鼠标移动,游戏里的易泽不过左走一步,就躲开了上挑的判定区域。然后回头给剑客一个法师小技能:归去来。
归去来,法师操纵火系元素给予对手两次的伤害。伤害是低了点,主要是给陈白挂一个火系印记。方便之后叠满印记给她挂上灼伤debuff。
陈白的上挑只是试探,可这个易泽只是靠鼠标移动就能躲开技能,这需要对游戏非常熟悉的人才能做到。
而且陈白注意到,易泽几乎是站定的同时使用出来归去来。
在荣耀这款游戏,不管任何职业,使用技能前后都有一个极为短暂的抬手收手动作,玩家称之为前摇和后摇。
在某些时候,这一瞬间足以定输赢。
所以有些人就会想方设法的抹掉前摇后摇。比如这个易泽,刚才就是通过走位让归去来的释放没有前摇。
有这种微操,对方实力很强。
陈白立刻改变打法。
游戏里,剑士肆白吃满一个归去来的伤害,挂着两层火印记提剑而上,手里刀锋噌的一下亮了起来。
程周:好家伙上来就开大?
陈白刀上锋芒就是剑士一个四阶增
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