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与网擦身而过,它轻轻落下、重重坠地,在安静的场地中,与地面相撞的声响几乎产生了回音。
仅一球,定胜负。
“……”
“……”
“……等、等等?”田中龙之介表情茫然,“什么情况,怎么就得分了?”
月岛萤没回答,示意他看对面。原本咒灵是向后冲去的动作,但是在失分之后,它突兀的从原本的位置瞬移到了后半场地的某个位置。
只点了点对面的情况,他就意简言赅地很快解释道:“它的能力含有预知与幻象,这一点毫无疑问。所以观察之后就能看出来,它会使用预知,并建立起一个迷惑性幻象,实际自己早已提前一步等在预知中看到的球的落点位置。”
“所以为了验证我试了一下。”他看向咒灵,神色轻蔑得队友都想打他,“如果在那一瞬间频繁改变自己的想法,它看到的未来会不会也跟着改变,并且使技能出现bug——就像刚才那样。”
啊、大概能听懂。
但你是不是省略了什么关键的观察过程。
众人默默腹诽,而月岛萤停顿了一下,问出自己最后一个没搞明白的疑问:“但还有个问题。既然它会制造幻象,为什么没有在进攻时使用来使我们错误判断球路?”
“抱歉,这个是我的失误,”西谷枫主动请罪,“忘了你是新手所以没提。”
“简单来说,我能查看到的咒灵技能通常并不是它的全部咒术,这个比例还会随着等级升高而减小。但同样的,也有限制,只有我能看到的部分可以被它们用作攻击手段,而剩下的能力只能被作用于自身。”
月岛萤低眸思考片刻,如果是这样就能说通了。
他点了点头,表示自己不再有疑问。
只是虽然这么说,解决方法也摆在了眼前,却也不是那么轻易就能做到的。
跃起、并在达到最高点时击球的时间往往只有短短一瞬,不是所有人都能控制住自己的思维,不相信任何本能地做到这一点:强迫自己相信此刻怎么做都是合理的——哪怕是要把球用轻柔的力道传给咒灵——以此用自己的想法去遛咒灵。
西谷枫没怎么思考就问道:“这个方法比较困难的话,简单一点怎么样?”
众人抬头看他,他抬手小幅度比划了两下:“在球快过网的时间,将球拦回自己的场地,让它去反复使用技能预知到底哪一球会真的过网。”
“虽说比较累和枯燥,”他把手放下,语气
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