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会采用其《卡片怪兽》的核心,不过选择把装备卡给撤掉,还有法术反弹、闪避和溅射技能给撤了,提高游戏进度与其所有有关运气的不稳定因素。
最后新增许多技能,例如荆刺、流星,一出场就会给地方场上的敌人造成物理和法术伤害。
还有可以选择释放技能的时机的技能,最突出的一个则是以伤换伤,以扣除自己的血量增加攻击力(一血加一攻击力)加自身攻击力给对方一击,可以选择血量的多少可以多次使用。
与以伤换伤相对应的原可以叠加攻击力的则是被动挨打的持续叠加不同,以伤换伤只能一个回合。
还有一个技能是专吞自己牌的,叫做吸星。而技能属于不能控制的,一出场则将场上所有卡牌的近战攻击、射手攻击、法术攻击的攻击力叠加给自身。生命值也一同被吞掉叠加给自己。
阵亡一张卡牌获得二水晶能量,而战胜敌方一张卡牌则获得一点水晶能量。所以所有获取水晶能量的技能除了献祭外都被删改了。
最后的改进则是消除所有道具卡,而且还可以自由选择出牌顺序,不需要靠运气出现自己想要的牌。还有一次对局可以使用二十张牌,消除了不同色系装备不同装备的玩法。
洛尘最终将这款游戏命名为《我的卡牌》,《我的卡牌》这款游戏一经推出,引得不少玩卡牌游戏的人都以试试的态度进行玩耍。因其没有任何脸黑的可能,而且卡牌全部都有不需要一张张获取导致新老玩家都颇为喜爱。
据统计平均每日有六亿多人在线,基本是真人竞技。对上人机只有卡牌学徒和卡牌学员才会出现,达到卡牌精英后匹配的都是真人。
因卡牌众多,各种杂七杂八的阵容都有。没有哪一副卡组可以傲视群雄但还根据每张卡牌的胜率进行排名。
胜率高的往往都会被作为其牌库中的一员。
达到卡牌至尊则会在全世界开始排名,洛尘会在每月的固定时间,将所有前五百名给予数值奖励。而且还推出战队玩法,并以此带动游戏直播。