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地操作起来。
这个过程相当的无聊,他必须时刻关注场景中的风吹草动,一听到风声就立刻通过树叶的摇动分辨是从哪个方向吹来的,如果是正确的方向,才能按下A键或者D键操作这棵树摇晃、旋转。
就这样,他的视角一点一点变化。
嗯……逐渐看清了这片原野的全貌。
这棵树处于半山坡,一面是广阔的天空,一面是宏伟的山体,转动一番之后,还真看到了一些不同的景色。
平心而论,这片原野做得还是挺精细的,地上的花草,树叶上的露珠,飞舞的蝴蝶,还有天空中传来的小鸟叽喳声,以及偶尔出现的各种小动物……
单独这个场景拿出来,放到一些3A大作中也不会觉得违和。
但这反而让刘良更生气了:你有这么高品质的素材,结果就拿来做这种垃圾游戏?
暴殄天物啊!
终于,二十多分钟后,刘良总算是把这棵树的视角给转动了一圈,再度回到了初始的视角。
“好了,转动一圈了,什么都没有发生。这下观众老爷们该满意了吧?好了,这游戏就到这了,我去玩其他的……卧槽??”
刘良本来打算不给观众任何反应时间直接开溜的,他可不希望过会儿之后屏幕上全是“再转三圈... -->>最新章节!
转三圈”之类的弹幕。
然而他还没来得及退出就发现,屏幕上的画面还真的又变了!
这棵树自己旋转了起来!
不仅如此,镜头还在逐渐拉升,这棵树变得越来越遥远,原本近处看起来平坦的地形也在视角拉远后呈现出越来越明显的起伏,山体的全貌逐渐显现。
直到整座山峰尽收眼底。
至于那棵树,早就已经变成了山峰上微不足道的几个像素点,在树林中完全无从分辨了。
不仅如此,这座大山也在不断地、缓慢地旋转着。
半山腰云雾缭绕,颇有一种仙气十足的感觉。
看着眼前的一切,刘良再次陷入呆滞状态。
这游戏竟然真的还有第三章?
真的很想找到这游戏的作者,把他的脑袋撬开,看看里面装的都是什么东西!
弹幕也惊了,他们忽悠刘良转树本来只是在拱火而已,没想到竟然还真触发了这游戏的某些机制。
“卧槽!转一圈之后还真有变化啊!”
“牛逼,我词穷了。”
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