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“我觉得,可能是决定性的因素。”李书瑶目光微微的闪烁了一下:“这一点太关键了,在比赛中,很多时候一个小失误就会导致游戏整体的崩坏,而你看的清、看不清,反应的过来,反应不过来,恐怕,会有很大的关系。”
“当你因为失误而懊恼自责的时候,心态就会逐渐变差,从而影响更多的东西。”
李书瑶深吸了一口气:
“找到问题问题的根源的话,那么就好对症下药了。”
既然认为是CFF值造成的差距,那么如何让选手们一直保持自己最好的数值状态,就能够在一定程度上保持选手最佳的状态。
当把这个事情科学化的时候,似乎拨开了迷雾,直接拎起了最本质的东西。
当然了,这些都是建立在一定的水平之上说的,不是说以后不用训练了,专门练习这个就行了。
而是对于顶级的职业战队来说,在原本的基础上加入这一项,也许会让你的选手有更好的竞技状态,更长的巅峰时间。
第137章 讨论,邀请
电子竞技职业选手的职业年龄其实并不长,短的甚至几个月,长的也就是七八年,巅峰时间就更短了,甚至有的巅峰时间就只有一个系列赛,打过了之后水平就开始下降。
影响职业水平的因素有很多很多,心态啊、版本理解、职业态度啊等等等等,这是一个很综合的问题。
但是那些问题都是看得见摸得着的,如果你自己都不想打,职业态度有问题,那CFF也救不了你。
如果那些其他看得见摸的着的因素都调整好了,那么影响选手状态的因素都是什么呢?
李书瑶觉得,这个状态,可能就是这个CFF数值。
当你过于疲惫的时候,CFF数值就会波动,平时你有“子弹时间”,结果在你太疲惫的时候就没有了,这个时候状态就会下滑。
以前大家都是一句很笼统的队伍最近状态不好,希望大家调整好状态什么的。
那么这个状态到底是什么呢?
今天李书瑶觉得自己应该算是找到了一点答案。
至于说是不是准确的……那还需要研究。
两个人越来越投机,中午饭都没吃,聊了一圈之后就直接开始做实验了。