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上,说全民免费也是有条件的,除通用基础技术外,其它的技术都是要用技术点、妖灵币、灵石兑换的。
通用基础技术是毒灵宗规定的技术,每个3级宗门又给毒灵宗规定上加了些,每个2级宗门又在3级宗门规定的基础上加了些。
这也是为啥进口重要的原因,进口了外部的技术,可以根据他们商品技术开发新的思路和学习,还能改善人们体验。
就算买了该商品的技术图纸,也未必就能造出来,因为每个人对各项技术的理解不一样,画出来图纸某些思路对于别人来说不亚于少量的密码。
买了实物后,可以根据实物理解制作者的思路。
开启人们的消费也是极其重要的,虽然大多数人对技术有钻研,有欲望有动力。
可有些人自给自足就够了,不想去研发技术,也不搞生产贸易,就吃喝挺好的,反正该区域不同功能的商品都买了,啥都有,也就没动力了。
而新商品的引进,形成他们新的欲望,有新的欲望就有新的动力,来了新的动力可以制造,可以创造,等等。
当然,这些只是少数人,如果放到一个3级宗门辖区来说,也是一个天文数。
人们物资满足后,有对技术创新的追求,有对新商品的追求,有对实力境界的追求,有对虚拟方面对战的追求,有对外太空虚拟探索的追求……
李梓涵也想不到,居然提高人们的欲望也会成为一项政策。
其实以后灵石大量进入,自然而然就能提高人们的欲望。
现在灵石流入比以前多的多了,可对于庞大的小镇人群来说,还是少了。
灵石少,炼丹炼器以及修炼都没前进的指望,创新技术又不是每个人都那么容易做到的,其它的又不想去做。
吃喝自给自足,加上曾经累死累活,啥都不干这已经相当满足了。
种种因素叠加造成了人们自足后,欲望降低。
这可不是一个好风气,如果大量的人这样,那会把连接圣地和外星任务系统制造时间拉长,并且全民挖灵石、挖其它资源的时间也给拉长了。
所以进口从某些方面来说,也提升了这部分人的动力,进口的东西要么是该辖区做不出来的,要么是怕浪费时间该辖区生产耗力的东西等等等。
进口需要出口,不然该辖区哪里来的那么资源倒贴。
出口需要人们生产,需要人们创新力。
没有创新力没有出口的优势,没有生
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