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币购买了十个普通卡包。
他确实做不出来这种神奇的卡牌效果,而且卡牌的特效只是这个游戏玩法的一部分而已。
真正让人着迷的是它的规则。
相比于昆特牌,这个套卡牌的游戏规则更加完善,游戏平衡做的更好。
甚至就连充钱……充钱都考虑到了游戏平衡。
限制了每人每天能够购买到的卡牌包数量,从一定程度上,缩小了土豪和平民玩家之间的差距。
最最重要的是,限制了老板凯恩。
有了这条规则,即使是凯恩,每天也只能拿到十个卡包。
这样就避免了凯恩拿着一手的传说卡牌去欺负人的情况。
凯恩如果能无条件的获取所有卡牌,那么所有人都会有一座无法逾越大山。
他们知道,不管自己怎么氪金,都干不过店铺老板。
这样他们购买卡包的积极性就会下降。
根据埃德蒙在店内长时间的观察,凯恩不管在什么游戏中都没有特权,和所有普通玩家一样。
相信这个游戏也是一样,这条规矩他肯定也会遵守。
相对的平等,这是一个可怕的理念。
若是让某个平民用自创的一套卡组,再配合一点点运气,打败一个土豪花费很多钱组起来的卡组。
埃德蒙都不敢想象会有多少顾客会蜂拥而至这个游戏。
不管是你是法师,平民,官员,皇亲国戚,或者是精灵,兽人等等。
都能够在这个游戏中选择自己喜欢的职业,去培养卡组,然后击败其他职业。
在这里能够满足所有玩家对所有魔法职业的幻想。
思考了一下之后,埃德蒙不由得佩服起凯恩起来。
不仅能够创建出这么好玩的游戏,而且还能想到这么好的营销策略。
拿到十个普通卡包后,他一股脑全部打开来。
总共五十张卡,十二张稀有,三十八张普通。
看情况,这个概率确实是准确的。
在拿到稀有卡牌和一些新的普通卡牌后。
埃德蒙又和罗伯特进行了几场对战。
除了有一把运气不好没有打过外,其他的都是有惊无险,刚好获胜。
并不是技术提升了,而是舍弃快攻鱼人之后,新抽到的几张卡牌能够很好的配合法师的技能的和法术。
比如这两个随从:
(法力浮龙:1攻3
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