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第7章 增加游戏数量 (第2/5页)

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二张游戏桌…不,街机,足以应对店里的客流了。

“不过为什么大家都管它叫做游戏桌啊!”安格尔忍不住抱怨道。

搞得他都被带偏了。

“我觉得游戏桌这个名字更合适,”秘银说道,“虽然原来的名字不知道是你从哪里抄来的,但从根本上,你制作的就不是机器吧?”

这么说也没错。

电路板已经换成了符文核心,没有任何机器成份,外表的箱子也换成了桌子的形态,就是其他穿越者都很难认出这玩意是街机了。

安格尔也不坚持,只叹息道:“行吧!游戏桌就游戏桌吧!”

始作俑者的恩丽丝并不知道安格尔的纠结。

她听说了这笔订单后,却不满的叹息道:“店里要有十二张游戏桌啊!”

乖巧的小恩丽丝和杠精猫不一样,恩丽丝不是在质疑安格尔的决定,而是在担心安格尔的身体。

——桌子可以定制,但里面的符文核心是必须安格尔来写的。

恩丽丝担心的看着安格尔眼睛下的黑眼圈:“一张游戏桌的符文核心要花一周时间,安格尔先生难道准备像是上个星期那样不吃饭不睡觉的过十二周吗……会死的吧!”她最后声音小了下去,眼角也红了。

“我好像没有不吃饭吧?再说也没那么夸张,”安格尔见状哭笑不得,“只是一开始设计游戏才需要那么多时间的,现在符文核心已经设计好了,我只要‘抄写’一遍就好了。”

不过,这确实是符文核心的“缺点”。

如果是真正的街机,安格尔写好了程序,接下来的游戏基板就可以进行量产了,只要本金足够,不说区区一个塞西里亚城,他要卖遍整个大陆都行。

但符文却不是文字。

它实际上魔法运行所残留的痕迹,因此每个符文必须用魔力一笔一划写出来,无法复制印刷,而且魔力耗尽就会毁坏,生产起来相当消耗时间。

安格尔说只要“抄写”就行,但这种“抄写”也要整整一天。

这种速度,当然是没时间开发新游戏的。

“所以你准备搞一个大厅的驯鹿跳跳跳?”秘银看起来又想要抬杠的样子,“要知道,冥想是最容易让人厌倦的事情,你别以为一次成功的包装就可以一劳永逸!”

“当然不是。”安格尔道。

一家店只有一个游戏,那也太寂寞了不是吗?

但要新游戏,又没时间,这是个很严重的问题。

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