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。虽然很难即时性地改正问题,但是会让我知道问题所在以及需要改进的方向。在上本书我就收到了不少极具价值的建议,最终确定了自己的风格。
间帖我一直有看,高强度后台窥屏,我每天的一大乐趣就是在后台看间帖。
非常感谢萳兮姐,开新书的时候一直在帮我看稿,明明她很忙,但只要找她,她都会很快回消息。尽管不知道她看不看得到,我还是要再次高喊一句:萳兮姐永远滴神!
特别感谢PORO社,我的作者朋友,从开头到现在,给了我很多的指导,很多我没有意识到的问题都是他帮我指出来的,真的是难兄难弟,相互扶持。如果没有他帮我看文,这本书估计不少地方都要被骂,很多逻辑bug、剧情生硬、不合理的地方都是他帮我指出来的。
PS,昨天小调查的反馈:
关于校园篇和影世界篇的分配占比问题,支持1比2或者1.5比1以及1比1的读者都较多。
首先解释一下,剧情的比例不会按照化学配比一样完全固定,最终还是会根据实际剧情的发展灵活调节。
我分析了一下喜欢1比2和1.5比1的两种读者朋友们中,做出这种选择的原因。
支持“影世界更多”的朋友们想看到更多主角的阴间操作,那么如果在不大幅度增加影世界篇幅的情况下,一种可行的优化方案是在现实世界篇也让主角的操作更阴间起来。虽然现实世界里主角会有一个底线,但是也有些敌人对付起来不需要考虑底线,另外还会有迫害系的角色,地图变大了,总会有几个不知死活的莽逼。
而支持“校园剧情更多”的朋友们可能更喜欢轻松愉快的剧情,同时也需要现实世界篇去衬托影世界的阴间。也有一种可行的优化方案,那就是在影世界里增加人物的互动。第一个副本看起来太过单机,由于参与的挑战者数量较少,而且主角的同伴们也没有登场。
所以目前产生的几个想法有:
①校园篇注重更多制卡与对战(阴间)情节
②影世界篇优化人物交际,在情节方面避免单机的感觉,使其更趋近现实世界
③优化两种篇章的交替频率,让两者结合得更自然
④妹卡upup
如果大家有任何提议,都可以通过间贴、评论反馈给我!
由于明天上架,更新时间会在大概上午11点左右,后续会恢复到早上7点。