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关于“一梦千年”的部分设定 (第1/3页)

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由于本书以npc视角进入故事,为了让男主自己慢慢摸索世界的全貌,所以我们一开始没介绍游戏设定。

所以有些读者可能无法清楚了解“一梦千年”游戏是个怎么样的整体设定。

特此发一章简单的科普。

首先“一梦千年”是幻梦公司的产品。而这个游戏的基础数据来之前的“上下五千年”游戏。

“上下五千年”游戏里所有的npc都是依靠一个叫“历史人格”的引擎来建立的,因此在上线之后,拥有足够的互动数据后,npc整体进行了ai进化。

一连串的问题事故爆发后,游戏停运了。

关于历史人格大约是这样的,每一个npc就像是机器人的躯壳,一开始都是一张白纸,你输入他多少数据,他掌握多少数据。

如果有一个npc叫诸葛亮,那么你输入他诸葛亮的生平,并且细节都落实到他是三国时代的人,不让他接触之后的知识,那么他表现出来就是一个三国时代的诸葛亮。要掌握其他知识,需要靠他自己去学习。

这样的设定,我称之为科幻和历史的结合。用人工智能设计一个古人机器人。以此类推,项羽、秦王、吕布、李世民都可以这么设计。所以叫“历史人格”。

“历史人格引擎”是谢天衣博士的作品,博士此时已经去世。上一代的npc老大叫“谢天意”,是博士的数字化身,或者说是他的数字儿子。天衣是“天衣无缝”的意思,天意就是“天意难测”“天意难违”的意思。

几十年后,谢天衣博士的学生兼助理,慕晨雪博士开发了“一梦千年”。在试运行封测的时候,游戏里自动激活了“天选ai修真系统”,在游戏里一共有七个这样的天选之子。

他们除了拥有一样的升级系统外,还拥有一套各自不同的特殊系统,比如李五的是“我为人人,人人为我”。其他人的系统就先不剧透了。

“我为人人”系统,就是牺牲自己的属性点,用它来控制其他npc的行为。该系统也分好几个等级,当前李五掌握的是第一级,就是暂时的控制他人行为。还没有达到洗脑阶段。

在“一梦千年”游戏封测阶段,同样的有部分旧程序遗留的npc也复活,这两个势力相互排斥。封测结束后,天选之子陷入静默状态。

现在已经出场的李五、关长生,是游戏正式运行后,新的天选之子。他们的统一特点是,都拥有npc和玩家的双重系统,都拥有特色的专属系统。

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