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“匹配吧。”武思淼也干脆不进入副本了,原本他是打算进入副本之后,抢先拿下boss的首杀,但是没想到——boss的首杀早就已经被颜缑给拿下了。他现在看见这个名字就有点儿生/理/性的排斥。于是转过身来,直接匹配了【跨服阵营战】。不仅仅是武思淼,其他联盟公会的高手也同样如此。
【系统:您已进入匹配中,请您稍等!】
颜缑等待着系统的匹配,【跨服阵营战】是30人对30人的模式。要组织这么多人,也算是不容易。还在奇迹是个全民游戏,组织30人也不算太困难。【跨服阵营战】还在测试阶段,30VS30的模式,并非是终点,而是起点。制作团队想要看看,这样的模式究竟如何,如果这种模式可行,那么今后阵营战和大乱斗都是会扩容的。
看着世界公告,似乎除了他们之外,其他人并没有选择匹配跨服阵营战。想来,这个跨服阵营站和阵营战是差不多的玩法,不过也就是人多了一些而已。抱着这样的想法,颜缑和队友们百无聊赖的等待着匹配完成。
不一会儿,匹配已经完成。这个时候的颜缑还不知道,其余匹配的人员,几乎都是联盟公会的高手这一级别的。
【系统:匹配已完成,正在进入跨服阵营战中,请玩家做好准备。】
【系统:进入跨服阵营战中,三——二——一!】
【系统:欢迎来到跨服阵营战!以下说明,请玩家仔细观看。
一、跨服阵营战是结合个人玩法和团队玩法衍生出的新玩法。
二、玩家分为红蓝两个阵营,阵营对立。
三、在跨服阵营战中心位置有一块白色水晶,红方或是蓝方占领后,水晶会变为该方颜色。
四、跨服阵营战时间为一小时,阵营战结束后,会计算双方占领水晶时间。占领时间多的一方为胜利方,全体加入积分2000。
五、该阵营战内,可杀死敌对阵营任意玩家。如果您认为自身阵营不能胜利——则可叛变阵营。叛变阵营需缴纳一部分的积分,该积分不会退还。
六、在阵营战中,每杀一名敌对玩家可获得50点积分,敌对玩家杀得越多,在自身不被敌对玩家杀死的情况下,获得积分越多。当然,若是您能够杀死积分多的敌对玩家,获得的积分自然是越多的。
七、在阵营战中胜利方全体阵营成员都会获得相应奖励。即便不是获胜方,个人积分越多,奖励也会越丰厚,请各位玩家愉快地玩耍吧!】
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