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来的属性增幅,还附带了独特的魔法特效,可以根据战况灵活应变,自由选择。”
“从此以后狂暴便不再是只有在殊死一搏时才能使用的搏命技能,而是正式成为常态化技能!这是巨大的突破!”
对了,还有和妖精荒野建立连接时所给予的两个天生异能。
“其中动物交谈术我之前在德鲁伊营地就学会了,再次获得这个法术倒是增强了我对这个法术的理解,让原本法术的持续时间由一个小时变成了两个小时,也不能说没用吧。”
“不过这个野兽知觉就很有意思了。”
[野兽知觉]
你触碰一只自愿的野兽。
在法术持续时间内,你可以将自己的视觉和听觉切换至受术野兽的感官,你也可以在此期间随时恢复正常的知觉。
通过野兽的感官感知四周时,你还会获得该生物本身具有的特殊感官,不过你对本体周围的状况视为陷入目盲和耳聋状态。
“感觉这两个法术可以搭配起来,先通过动物交谈寻找愿意帮助自己的动物盟友,再通过这个法术实时获得动物盟友所观察到的情报。”
“两者搭配起来,能够在冒险生涯中发挥出巨大的优势!”
在这个真实的世界里,如果你没有靠谱的情报就随随便便走进某个你不熟悉的地方,无论这个地方是在城市还是荒野,都可以说是十分危险,是对自己生命的不负责。
城市里有各种各样的邪教团体,犯罪团伙,黑心作坊,各种见不得人的阴暗角落,其中最有名的就是博德之门的“九指”,以及世界闻名的“散塔林会”。
而野外就更危险了,这点诺希尔有充足的实践经历。
“如果真能有效的利用起这两个天生异能,哪怕是我自己组建一个冒险团也毫无问题,靠着这两招,我有信心带领团员活过大部分危险。”
“……”
“唉,算了吧,冒险团还是以后再说吧,我以前就是个社恐,在这个世界更是玩了十几年的荒野求生,在博德之门就没交到什么朋友,艾尔托瑞尔就更不用说了,城都没了。”
“游戏里的那帮队友现在还不知道在哪个犄角旮旯窝着呢,而且也几乎个个都是问题儿童,在这个真实的世界我不一定和他们处得来。”
“唉,随缘吧,这些太远的事暂时不用考虑。”
诺希尔又转而开始思考这两个技能如何搭配才能发挥最大的用处。
“想要最稳妥的发挥这两
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